داستان بی پایان

10. 01. 2020
پنجمین همایش بین المللی برون سیاست، تاریخ و معنویت

تفسیر نمادین از کتاب مایکل اند

شعار: "آنچه باعث می شود شخص ببیند او را کور می کند ، و آنچه می تواند چیز جدیدی ایجاد کند به فنا تبدیل می شود."

هدف این مقاله این است که خواننده را با محتوای داستان بی نهایت آشنا کنیم، که ما می توانیم به عنوان یک مثال فوق العاده در مورد فرآیند فردگرا اما همچنین به عنوان یک هشدار، اگر ما توانایی ایجاد دیدگاه های خود را از دست بدهیم، ممکن است اتفاق بیفتد. است که در یک مقیاس گسترده از طریق تبلیغات اتفاق می افتد، تلویزیون، فیلم ها و بازی های رایانه ای در کودکان بزرگ و کوچک را دریافت کنندگان منفعل صرف از دید شخص دیگری و آموزش آنها بودن به طور بالقوه وابسته و به راحتی قابل کنترل. این روند در داستان بی نهایت توسط نماد نیکلاس نشان داده شده است: بیماری که جهان جهان و جهان فانتزی را تحت تأثیر قرار داده است. قهرمان که می تواند این روند را تغییر دهد، هر خواننده کوچک و بزرگ است که چشم و قلب باز است. بدون توانایی ایجاد یک چشم انداز، هیچ کشف علمی یا کار هنری نمی توان یافت؛ نیروی همان عنوان یک ایدئولوژی و تصاویر رسانه ای ساختگی ممکن است به تمامی ملت ها و توده های مردم که توانایی ایجاد سند چشم انداز خود آمده نقل مکان کرد. این کتاب مکمل عمیقی برای این کیفیت فوق العاده ذهن انسان است که ما آن را فانتزی می نامیم.

داستان بی پایان نیز پردازش فیلم خوب داشته است، اما آن را به کمتر از نیمی از کتاب به پایان می رسد و نویسنده کتاب، مایکل Ende، اختلاف نظر. البته داستان بی انتها می تواند تفسیرهای بی حد و مرز زیادی داشته باشد. این فقط یکی از هیچ چیز نیست در انتهای متن، من توضیحی نمادین از شخصیت های اصلی و روابط آنها را ارائه می دهم.

کتابفروشی

این کتاب با پسری یازده ساله که نفس می کشد به داخل یک کتابفروشی غرق می شود آغاز می شود. نام او بالتازار باستیان بوکس است. ("buchs" = کتاب آلمانی) شاید بچه های دیگری که به خاطر ضخامت و عجیب بودنش با او شوخی می کنند ، او را تعقیب می کنند ، اما شاید او در لحظه مناسب وارد کتابفروشی شود ، در یک لحظه جادویی که دیگر تکرار نمی شود و یونانی ها آنها تماس گرفتند کایروس. او با كتابی روبرو می شود كه در دست صاحب مغازه ، یك آقازاده پیر با لوله ، كارل كونراد كوریانندر است و آن تغییر زندگی باستیان است. لحظه ای که آقای کوریاندر مجبور است تلفن را بلند کند و مشغول صحبت است ، باستیان متوجه این کتاب ها با کلمات جذاب داستان بی پایان می شود که او را به شدت جذب می کند. باستیان پسری است که تنها سرگرمی اش خواندن کتاب است - و خواب دیدن.

یک کتاب چیست؟ این کتاب عجیب است که یکی از چاپ های شما فقط در دست شما است، یعنی شما خود را در همان پوست خود به عنوان خود باستین پیدا می کنید. شما در حال مشاهده داستان و داستان خود را فقط شروع به خواندن - شما نگاه بیش از شانه خود را. باستین چیست؟ او بدون مادر زندگی می کند، فقط با پدرش، که از مرگ او و روح غایب است، چنانکه زندگی می کند، تا حدودی دور است. وضعیت Bastiánova مربوط دقیقا به وضعیت اولیه کهن الگوی کودک: تنهایی و تنهایی (بدون مادر و نه پدر در راه خود را) و تهدید تعقیب (همکلاسی). وضعیت او بی فایده است. با این حال، در برخی موارد، کسی برای کمک به شما کمک خواهد کرد. این عبارتی از یک مرد قدیمی عاقل به شکل آقای کری یاندر است که باستیان را ترجیح می دهد، اما مطمئنا با این خواننده پرشور احساس آرامش می کند. چطور نیست که او باشد

بسکتبال طوفان بی نهایت

با نگاهی به شانه بسطان، او را در کتاب خود در واقعیت دیگری پیدا می کنیم. در اینجا فانتزی نامیده می شود. ما یاد می گیریم که فانتزی در خطر است. تمام افراد از گوشه و فانتزی در عجله برای بازدید ملکه خود و واقعیت عجیب و غریب او است که ما خودمان قادر به کاملا درک نمی گفت - مکان های که آنها نزدیک شناختم - جنگل ها، کوه ها، دریاچه ها، اما دوستان خود را در جایی از دست داده؛ اما آنها نمیتوانند به کجا بگویند. ناپدید در مکان شما می توانید آن را تماشا کنید اگر یک فرد نابینا بود و نمی تواند هر چیزی را ببینید، و این احساس بسیار نگران کننده است. هراس و ترس در همه جا گسترش می یابد. فانتزی شروع به از بین بردن چشم، و تنها کسی که می تواند کمک کند مهماندار کودکان است. اما او نیز بیمار است؛ زیرا وجودش با وجود کل فانتزی ارتباط دارد.

بچه مهاجر

امپراطوری کودکان حاکم نیست به معنای عادی: "کودک ملکه حکومت نیست، هرگز استفاده از زور و نه به استفاده از قدرت خود، هرگز از یک سفارش صادر شده و شکایت هر کسی، او هرگز دخالت کرد و هرگز به حال برای دفاع از هر مهاجم، زیرا هیچ کس نباید به ذهن می آیند را به قیام علیه آن، و یا به او صدمه دیده است. در مقابل او همه آنها برابر بودند. او فقط در اینجا وجود داشت، اما وجود او عجیب بود: مهماندار کودکان مرکز همه زندگی در فانتزی بود. و هر موجود، چه خوب یا بد، چه زیبا یا زشت، خنده دار یا جدی، نادان یا عاقلانه، همه، همه وجود دارد تنها از طریق وجود آن بودند. بدون آن، هیچ چیز نمی تواند زنده بماند، همانطور که بدن انسان نمی تواند زنده بماند وقتی که قلب از دست رفته. هیچ کس نمیتوانست مخفیانه او را کاملا درک کند، اما همه میدانستند که این چنین بود. و به این ترتیب او همواره وزن همه موجودات از این قلمرو، و همه بدون استثنا در مورد زندگی خود نگران بودند. زیرا مرگ او نیز به معنای پایان دادن به خود است، به این معنی انقراض قلمرو وسیع فانتزی است. "

بی پایان از عاج

در همان لحظه که باستیان این کلمات را می خواند ، خاطره مادرش در بیمارستانی که آنها جراحی کردند از طریق سر او چشمک می زند. او به یاد می آورد که پدرش چقدر خوش روح بود ، اما چگونه از زمان مرگ مادر خود را پشت دیوارهای نامرئی دیده است. باستین به دلیل مادرش بسیاری از شب ها گریه کرد: اما نه پدر: به همین دلیل او هنوز جراحات خود را با خود حمل می کند و قادر به کمک به خودش نیست. او حتی نمی تواند کتاب بخواند: گویی فقط به فضای بین خطوط خیره شده است. اما باستین توانایی این کار را دارد ، او هنوز هم قادر است از تخیل خود استفاده کند. گویی باستیان می خواست پدرش را شفا دهد ، بنابراین این سفر عجیب را "به آن طرف" انجام داد.

ما NEVERENDING داستان را به عنوان یک کتاب برای کودکان در نظر گرفته، اما ما نیز می توانید تصور کنید که در یک وضعیت مشابه Bastiánův بابا بسیاری از بزرگسالان که توانایی تخیل و دسترسی به خاطرات دردناک گذشته خود را از دست داده اند، و تبدیل شدن آنها به "زندگی مرده" (علاقه به تصویر کشیدن در وحشت هایی مانند شب عفونت های فاسد). باستیان در واقع نماینده است آرکه تایپ کودک در هر بالغینی که هنوز دارای پتانسیل و امید به درمان است و فقط منتظر لحظه مناسب برای لمس "بیدار" است مرد قدیمی عاقل.

Auryn

ملکه کودکان یک نمونه کهن است انیمیشن، روح پدر ، که به یک بیماری ناشناخته مبتلا شده است و هیچ موجودی از فانتزی نیست ، هیچ پزشکی درمان آن را نمی داند: فقط او می داند چه عواملی می تواند او را نجات دهد. بنابراین ، او به Centaur Caíron دستور می دهد تا حرز جادویی AURYN را به قهرمان Atreus تحویل دهد. کایرون (یا ، طبق افسانه های یونانی ، چیرون) تجسم پزشک فرزانه روح انسان است. سر انسان و بدن حیوانات سنتور نشان دهنده ترکیبی از آرمانهای معنوی با غرایز حیوانی است. آنیما تصمیم می گیرد امید به نجات خود و امپراتوری خود را بر اساس یک غریزه سالم ، که هنوز هم با وجود بیماری ادامه دارد ، در دست قهرمان قرار دهد. این بدان معناست که حتی اگر از آسیب روحی یا بیماری رنج ببریم ، باز هم جنبه دیگری داریم (که توسط شیرون نشان داده می شود) که به طور ذاتی آرزوی بهبودی ، بازگرداندن زندگی را دارد و می تواند درد تجربه شده را به خرد و شاید حتی در توانایی تبدیل کند. برای شفای روح دیگران. ملکه کودکان از طریق کایرون ، قهرمان کودک آترئوس را می سپارد و او را به جستجوی بزرگ می فرستد. او معتقد است که فقط او ، شاید به این دلیل که هنوز پسر کوچکی است ، می تواند این وظیفه را انجام دهد. وظیفه آترئوس یافتن درمانی برای ملکه کودکان است - به عبارت دیگر - برای بهبود آنیما / روح بیمار پدرش. باستین و آترئوس با هم در تلاش بزرگ گام برداشتند - هرکدام در وجه دیگری از داستان.

طوفان بی پایان Auryn

"AURYN قدرت شما را به شما می دهد" می گوید: Caíron Átrej، "اما شما هرگز نباید از آن استفاده کنید. حتی حتی ملکه کودکان هرگز از قدرت خود استفاده نمی کند. AURYN از شما محافظت و راهنمایی می کند ، اما شما هرگز نباید مداخله کنید ، حتی اگر چیزی مشاهده کنید ، زیرا از این پس نظر خود شما اهمیتی ندارد. به همین دلیل شما باید بدون سلاح به سفر بروید. باید بگذارید همه چیز برود. همه چیز باید برای شما یکسان باشد ، بد و خوب ، زیبایی و زشتی ، حماقت و خرد ، همانطور که برای ملکه بچه ها نیز همین است. شما فقط می توانید جستجو کنید و بپرسید ، اما نباید به صلاحدید خود قضاوت کنید. هرگز آن را فراموش نکن ، آترایا! "

این یادآور کلمات عیسی است:

"بنابراین ، همانطور که پدر شما مهربان است ، مهربان باشید.
قضاوت نکنید، و شما محاکمه نخواهید شد. لمس نکنید و به شما سوء رفتار نکنید ببخشید و ببخشید. "
(لوقا 6,36-38)

Arter در اسب خود Artex بلافاصله در راه خود است، اما او خداحافظی ندارد"هر دو پدر و مادر من کمی بعد از من به جهان بیرون آمدند." ما یاد می گیریم که او همه زنان و مردان را به همراه آورده است و نام «trej» به معنای «پسر همه» است (باز هم نمادی از کودک رها شده). با این حال، در همان لحظه ای که آتیر به جستجوی بزرگ می رود، موجودی سایه ای و سیاه وجود دارد که هنوز هیچ چیز را نمی دانیم. (نمادگرایی آزار و شکنجه).

Caíron پس از آن ناپدید می شود از داستان مانند بسیاری از شخصیت های دیگر با کلمات "سرنوشت او را در سفر کاملا متفاوت و غیر منتظره هدایت کرد. اما این یکی دیگر از داستان است، و آن را به برخی دیگر زمان. "سپس داستان بی پایان یک نوع از موضوع را نشان می دهد که از آن موضوعات دیگر به طور نامحدود ناپدید می شوند تا ما بتوانیم بر طرح اصلی نگاه کنیم. اما او پری کلمات "برخی دیگر از زمان"، نوعی از گروه کر، ایجاد یک احساس است که دنیای فانتزی با طیف کلاف از داستان است که برای راوی دیگر باز باقی می ماند، برای بزرگسالان دیگر با روح یک کودک، مانند آقای گشنیز تشکیل شده است. یا هواپیما اگزوپری، در بیابان گم شده است، با شاهزاده کوچولو صحبت می کند. اما این یک داستان متفاوت خواهد بود و در بعضی مواقع جای دیگری خواهد بود. حالا به Atrejah

بی پایان برنامه

اسب آرتر سوار آرتا از طریق فانتزی و در همه جا اثرات مترقی نیکلاس وحشتناک را می یابد. نیکوتا بزرگتر می شود و قسمت افزایشی فانتزی چیزی را از دست نمی دهد چیزی که در آن چشم غیر قابل تحمل است. او نمی داند کجا آغاز جستجوی بزرگ خود را، اما یک روز یک بنفش بنفش بزرگ در رویای او ظاهر می شود، چهره اش پر از کل آسمان است. Futre می خواست او را یک بار، اما او زندگی خود را نجات داد. به عنوان یک پاداش، بیسون به او توصیه می کند که موشهای باستانی Morla را در ماه رمضان تماشا کند.

قهرمان معمولاً هنگامی که موجوداتی که روزگاری به او کمک می کردند تا بازپرداخت کمک مهربانانه خود را انجام دهد ، به سفر خود می رسد (مانند جیریک در زلاتوولاسکا) به عبارت دیگر ، وقتی قهرمان دیگر نمی داند کجا باید برود ، باید به کارهای خوب گذشته خود ("کارمای خوب") اعتماد کند. بدون آنها تمایلی ندارد که یک قهرمان وانمود کند که در معرض هر خطری قرار دارد. راه دیگر برای جلو بردن از چیزی است - در این مورد ، آترئوس از موقعیت جذاب اجتماعی شکارچی که با کشتن یک بیستون بدست می آورد دست کشیده است. در مضمون کودک رها شده ، غالباً نوعی جنبه مثبت از روح مادر متوفی است که به کمک قهرمان می آید (شبیه فرشته نگهبان) و در داستان بی پایان با یک بیستون بزرگ بنفش (نمادی اصیل) آرکه تایپ مادر).

جادوگران غم و اندوه

artax بی پایان

راه را از طریق باتلاق عزاداری Artax ملخ شروع به نزول، هنوز هم راه رفتن به آرامی غرق ناامیدی، بر این باورند که مسیر خود را حس می کند، بر این باور نیست که این امکان کودکانه ملکه را نجات دهد. Atreyu از دست دادن ایمان، دلیل آن است که توسط قدرت های جادویی Auryn Artax محافظت می شود، تلاش به جلو و دور، اما نمی خواهند یک سرگرمی، با غم و اندوه و ناامیدی در حال مرگ است. او می خواهد AURYN خود را اهدا کند، اما این امکان پذیر نیست: او دستور داد تا آن را حمل کند. آخرین آرتاکس ها این است که استاد او در چند لحظه به او نگاه نمی کند و به عقب نگاه نمی کند. در یک سطح نمادین، در حال حاضر تنها روح پدر بیمار به عمق از دست دادن مادر را تجربه گریه او را پشت سر گذاشت و متوقف به نگاه. ما در مورد از دست دادن مومیایی صحبت می کنیم، اما به طور کلی این نماد تجربه هر گونه از دست دادن و غم است. ما فقط می توانیم آنچه را که می توانیم در عمق روح ما تجربه کنیم، می توانیم پشت سر بگذاریم. کودکان قادر به انجام این کار، اما برای بزرگسالان از آن بدتر است: آنها نیاز به رویکرد طرف دیگر از کودک زخمی در داخل است که قادر به گریه و در نتیجه التیام بخشد. با این حال، این به هیچ وجه پایان جستجوی بزرگ نیست، اگر چنین چیزی وجود داشته باشد، همانطور که از نام کتاب نشان می دهد.

مورا

بعد از غم و اندوه بزرگ ما چه اتفاقی می افتد؟ آگنس با مورا قدیمی، یک لاکپشت چروکی بزرگ زندگی می کند که در یک غار سیاه و سفید گل می زند. تپه گوشه (که در نهایت خود Morla)، غار، جنگل، لاکپشت: این همه به برخی از جنبه ها اشاره دارد آرکه تایپ مادر: آنچه را می گیرد و جذب می کند ، به تاریکی می کشد و رها نمی کند. در این حالت چیست؟ مورلا نمایانگر عصر بی پایان خاطرات است (مادربزرگ پیر ، به گفته خودش مادر بزرگ) ، که به نظر او کاملاً همه چیز زودگذر ، ناچیز و بی تفاوت است. مورلا شخصیتی است برای یک متلک بی تفاوت و منسوخ. در نسخه فیلم ، نام وی مورلور است. توضیح ریشه ای احتمالی این نام می تواند "دانش مرده" باشد (mor + lore)

مورلا

"ما خیلی قدیمی و قدیمی هستیم. ما به اندازه کافی زندگی کرده ایم ما بیش از حد دیده ایم چه کسی می داند که ما چه کاری انجام می دهیم مهم نیست. همه چیز تکرار ابدی، روز و شب، تابستان و زمستان، جهان بدون معنی خالی است. همه چیز در یک دایره تبدیل می شود. چه اتفاقی می افتد، او باید دوباره بمیرد، آنچه که متولد می شود، می میرد. همه چیز با هم برابر است، خوب و بد، حماقت و حکمت، زیبایی و زشتی. همه چیز خالی است هیچ چیز واقعی نیست هیچ چیز مهم نیست. "

توجه داشته باشید که مورلا از خود به صورت جمع صحبت می کند: این زنجیره ای از تولد بی پایان مادران و دختران است که هرگز به خاطر خاطرات خود درگذشتند. چقدر همه چیز برای یادآوری باید وحشتناک باشد! آیا سخنرانی مورلی ما را یاد کسی نمی اندازد؟ بله ، نگرش او در عدم تمایز بین نور و تاریکی ، خوب و بد ، شبیه ملکه کودکان است. مورلا جنبه متضاد خاصی از ملکه کودکان است ، که از طرف دیگر ، ابدی جوان ، پاک و بی گناه است و برعکس ، مانند نیلوفر آبی در وسط باتلاق مورلا برجسته می شود. آنها نقاط مشترکی دارند. با این حال ، آن را در طرف مقابل حقیقت زنده (کره ، گل رز ، نیلوفر آبی) - و دانش مرده (سنگ در باتلاق غنی از خزه) قرار دارد. به نظر می رسد اگر شهبانوی کودکان (مانند کور) نتوانند دوباره به دنیا بیایند - یعنی از خاطرات قدیمی و از گذشته گذشته بمیرند - او دیگر نمی تواند در معصومیت و زیبایی خود ظاهر شود. همانطور که مورلا در یک غار تاریک زندگی می کند ، امپراطورس در یک برج عاج زندگی می کند که بالای آن یک گل ماگنولیا قرار دارد. به نظر می رسد بی تفاوتی مورلی به نیاز فوری به بازآفرینی / تولد دوباره شهبانوی کودک و کل فانتزی - یعنی روح کل پدر ، که غم بزرگی را متحمل شده است ، اشاره دارد ، اما این کافی نیست که روح را از احساس بی حسی بی اعتنایی و استعفا یا بالاست نظری عاقلانه راحت کند. خاطرات و گذشته باید بمیرد و کل ارگانیسم ذهنی را دوباره ایجاد کند (احیا کند) ، لازم است عمل آفرینش را با توجه به ساختارهای آرکه تایپیک. حتی از خواب تازه ترین حالت را بیدار می کنیم ، وقتی به نظر می رسد که انگار در طول شب "مرده ایم" و صبح دوباره متولد شده ایم. چیزی شبیه به آن به سود مورل خواهد بود.

اما تنها مورا در فانتزی می داند که امپراطور می تواند درمان کند. "ملکه بچه ها قبل از من اینجا بود. اما او پیر نیست. او برای همیشه جوان است. تا همه چیز روشن شود. وجود آن با تعداد سال اندازه گیری نمی شود ، بلکه با توجه به نام ها اندازه گیری می شود. او به یک نام جدید ، همیشه دوباره یک نام جدید احتیاج دارد ... ملکه کودکان فقط به یک اسم جدید نیاز دارد ، سپس بهبود می یابد. اما اگر بهبود پیدا کند ، اصلاً مهم نیست. " با این حال ، حتی مورلا نیز نمی داند ، پس از اینکه با ناراحتی به غار خود برگشت ، چه کسی می تواند با این نام جدید بیاید. او Atrela را به Uyulala ساکن در اوراکل جنوبی که هزار مایل دورتر است ، معرفی خواهد کرد ، چه کسی ممکن است بداند. حیوان تاریک به دنبال قهرمان است. رئوس مطالب آن از تاریکی بیرون آمده و به شکل یک گرگ به اندازه گاو در می آید. گرگ یا گرگ سیاه نمادی سنتی از الهه است حکت، که نمایانگر جنبه تاریک کهن الگوی مادر است.

Ygramul

آترج از طریق چشم انداز کوه های مرده (یادآور موردور تالکین) صعود می کند تا اینکه یک کوه بزرگ بی کران وجود داشته باشد.

یک تار عنکبوت در آن شکاف بافته شده است ، که در آن اژدهای مبارک (Falco) در حال پرتاب است. او در حال مبارزه ناامیدانه ای با موجود عقرب مانند Ygramul است. "همه موجود بود یک جسم جامد تکی را تشکیل نمی شود، اما از سوسک فولاد آبی کوچک بی شماری، که مانند اورلئانز عصبانی، که ازدحام متراکم همواره در حال تغییر شکل را buzzed تشکیل شده است." Ygramul به یاد Odulu از پروردگار حلقه ها. Atreha با قدرت آمولت AURYN ، اژدهای خوش شانس را برای خودش می خواهد. یگرامول ، با دانستن اینکه حق داشتن غذای خود را دارد ، امتناع می کند: "ملکه کودکان به همه ما اجازه می دهد همانطور که هستیم باشیم. همچنین به همین دلیل است که یگرامول در مقابل نشان خود خم می شود. و شما همه اینها را به خوبی می دانید. "با این حال ، او راز خود را برای آترئوس فاش می کند (هر موجودی در Fantasy راز خود را دارد) - اگر اجازه دهد خودش توسط او گزیده شود - بلافاصله در دورترین مکان Fantasy ظاهر می شود. آترئوس موافق است. در ثانیه بعدی ، یک گرگ در حال دویدن به محل حادثه می رسد ، اما فقط یک تور خالی می بیند و مسیر خود را از دست می دهد.

پس از اینکه قهرمان با اندوه و بی تفاوتی یک روح بیش از حد پیر مواجه شد ، Ygramul به طور نمادین نشان دهنده چیست؟ آیا بی تفاوتی آخرین لایه است؟ چه چیزی پشت آن است؟

نیش یا خار بدون شک بیانگر پرخاشگری است. کثرت نیش های شاخدار که به قربانی فقیر می رسد - یک اژدهای زیبا از نور - نشان دهنده پشیمانی عذاب آور است که پدر باستین با آن روح او را می کشد. عمیقتر از غم و اندوه خود برای از دست دادن ، عمیق تر از بی تفاوتی آشکار این مورمورانه ظالمانه ، احساس گناه وحشتناک است ، احساس گناهی که مادرش به خاطر او درگذشت و او نتوانست او را نجات دهد. قویتر از غم از دست دادن او غم عشق فداکارانه ای بود که پس از مرگش به پشیمانی تبدیل شده بود. پشیمانی یادآور حنجره های وحشتناک ، به صورت پرخاشگری معکوس ، به همه آنچه قادر به امید و سعادت در روح انسان است (خواه به معنای "شانس" یا "خوشبختی") است ، که می تواند با خوشحالی در ابر بپیچد ، و این یک اژدهای جادویی است فالکو اینجا بود که شکاف بزرگی در روح پدر جاری شد. در همین دام بود که امید و لذت روح پدرم بسته شد.

گویی داستان این بود: هیچ راهی سریعتر از بهبودی وجود ندارد که بتوانیم خود را ببخشیم - خصوصاً در جایی که در برابر سرنوشت ناتوان بودیم - مانند اژدهای درمانده ای که فالکو در وب می پراند.

فالکو

از هم اکنون او خواهد بود متحد Atrej. فالکو راز او را شنید، هنگامی که او به آترجا زمزمه کرد. و از آنجایی که با همان سم خسته شد، به اندازه کافی فکر میکرد که او در همان محل آترج ظاهر می شود: یک هزار مایل دور در اوراکل جنوبی.

دو نفره

فاز درمان روح وجود دارد. هر دو دروغ و فالکو ضعیف هستند، اما با کمک دو الفاظ الهام الهام الهام الهی همیشه به هم پیوسته اند: پیرمرد و بانوی پیر شروع به درمان می کنند. بدترین لحظات پشت سر آنهاست. "از این پس همه چیز برای شما درست خواهد شد. از این گذشته ، من یک اژدهای مبارک هستم. من امیدم را قطع نکردم ، حتی وقتی آنجا را در آن شبکه آویزان کرده بودم - و همانطور که می بینید ، به درستی ". در داستان بی پایان ، اژدهای خوشحال نمادی از امید هرگز خاموش کننده ، شادی بی گناه و شهود عالمانه است که قبلاً به احساس گناه محدود شده بود.

پرستار بچه Urgla در مورد مراقبت بهداشتی، مواد غذایی آشپز و معجون خود، در حالی که پیرمرد عطر Engywuk نیاز به پیگیری کردن رمز و راز Uyuálina اوراکل، که بیش از تحقیقات طول عمر است.

آترئوس پرسید: "پس یویولالا کیست یا چیست؟"
"لعنتی!" Engywuk غرغر کرد و با عصبانیت به او نگاه کرد. "شما مستقیماً به درون همه چیز پرواز می کنید ، دقیقاً مانند مورد قدیمی من. آیا نمی توانید با چیز دیگری شروع کنید؟ "
"آیا تا به حال شده اید؟" (Yuyulals)
Engywuk پاسخ داد: "چه چیزی شما را ناراحت؟" پاسخ داد، کمی ترک خورده است. "من فقط یک دانشمند هستم من تمام اخبار را از کسانی که در داخل بودند جمع آوری کردم. "

همانطور که می بینید ، ما به رازی دست یافتیم که از نظر علمی قابل کشف نیست. فقط کسی که موفق به عبور از هر سه دروازه شود می تواند به آن نفوذ کند. Engywuk در طول زندگی خود سعی در تجزیه و تحلیل داده ها داشت تا مشخص کند چه کسی و در چه شرایطی دروازه ها را آزاد می کند. بعد از تمام نظریه های احتمالی در مورد خصوصیات قهرمانی که می تواند موفق شود ، Engywuk به این نتیجه رسید که "تصمیم اسپینکس کاملا تصادفی است و در همه چیز معنی ندارد." با این حال، او می افزاید:

"اما همسر من ادعا می کند که این توهین آمیز است، کاملا غیر اخلاقی است و علاوه بر آن کاملا نا آشنا است."
"شما دوباره با مزخرفات خود شروع می کنید؟" این موسیقی غار بود. "قطع کن! فقط به این دلیل که مغز کوچک شما در سرتان خشک شده است، شما فکر می کنید که فقط می توانید این اسرار بزرگ را انکار کنید، شما بچه ها! "
"در اینجا آن است!" Sighed Engywuk. "و بدترین چیز در مورد این است که او درست است."

مرد قدیمی به رسمیت می شناسد که برخی از راز او نمی فهمد.

engywukEngywuk از Atreya می خواهد که در صورت بازگشت از مسیر اوراکل ، اگر موفق به عبور از آن شود ، راز خود را برای او فاش کند - او مانند یک پسر کوچک به او تکان می دهد. اما آترئوس نمی تواند پیشاپیش به او قول دهد. او گمان می کند کسانی که در برابر او سکوت کرده بودند دلیل سکوت داشته اند. این پیرمرد که در داستان بی پایان نمادی از رویکرد علمی به واقعیت است ، خشم سفیدها را شعله ور می کند.

سه دروازه سحر آمیز

دروازه اول به شکل دو تا ابوالهول است که به چشمان یکدیگر نگاه می کنند اما چیزی نمی بینند. برعکس ، آنها پخش می کنند - آنها همه پازل های جهان را پخش می کنند. هیچ کس نمی تواند در میدان دید خود بایستد. فقط اونی که وقتی چشماشونو ببندن رد میشه رد میشه. آترئوس ، درست همانطور که دیگر امیدی ندارد ، می گذرد. شاید به این دلیل که آرزوی او این نیست که همه معمای جهان را که ذهن ما دائماً تولید می کند حل کند. نه به این دلیل که پاسخی برای آنها وجود ندارد ، بلکه به این دلیل است که ماموریت واگذار شده و واقعی او نجات ملکه کودکان است. گذرگاه بین دو کرگدن ، که تمام معماهای جهان میان آنها جریان دارد ، نشان دهنده غلبه بر سطح فکر دوگانه است ، که تعداد زیادی س hugeال ایجاد می کند ، اما هیچ پاسخی برای زندگی ندارد. در اینجا می توان در مسیر خود متوقف شد و هرگز "صدای سکوت" را در انتهای مسیر شنید. توجه داشته باشید که ابوالهول فقط به طور نامحدود س questionsال می کنند ، اما نمی توانند به یکدیگر گوش دهند. آنها حتی یکدیگر را نمی بینند

مسابقه بی پایان 12

دروازه دوم دروازه آینه جادویی است. هیچ کس نمی داند چه نوعی از خود را در او می بیند و آیا او این نگاه را انجام می دهد یا خیر. آنها چه خواهند دید؟ چیزی که او نمیتواند درک کند او پسر را با چشمان بزرگ و غم انگیز خود در پتو می بیند: بله، باستیان می بیند. در آن لحظه، باستیان به طبقه مدرسه قدیمی دست می زند. یک طرف صدایی از صدای بالغ است که نمیتواند این باشد که فقط یک تصادف باشد؛ از سوی دیگر، او دوست دارد به آن باور داشته باشد، اگر آنها در مورد او در فانتزی می دانستند فوق العاده خواهد بود. ستاره ای شگفت زده شده است، او نمی داند آنچه را می بیند، او فقط می گذرد. با این حال، در آن لحظه، او تمام اهداف و قصد های او را فراموش می کند، تمام زندگی قبلی و جستجوی بزرگ را فراموش می کند. راستی من باید به چهره اش نگاه کنم، باستین بود. این فقط داستان یرایی نیست. در حقیقت، آن است که در حال حاضر این متن را بخواند.

دروازه سوم دروازه بدون کلید است. این سخت ترین است. هرچه فرد بخواهد قدم برود ، قدرت خود را حفظ می کند. با این حال ، آترئوس از او عبور می کند ، زیرا او او را نمی خواهد ، اما باستین ، که آترئوس ، اکنون در یک کودک بی گناه است ، البته ایده ای ندارد. دروازه سوم نشان دهنده تجربه ذن است که تلاش در بعضی مواقع مانعی است و پیشرفت بیشتر توسط مسیر عدم تلاش ، تسلیم ، حالت برائت بدون خاطرات و تجربه تعیین می شود که آترئوس در آن قرار گرفته است.

سوم، قهرمان با صدای سکوت، Uyula ملاقات می کند. یاد گرفته شده است که برای نجات ملکه کودکان باید او را از فانتزی فراتر برود و کودک را از دنیای بیرون بیرون بیاورد و نام جدید خود را به ملکه بدهد. فیزاسیون در کاخ ها در فواصل وسیع، به دنبال مرزهای فانتزی است. او با چهار غول بادی از سراسر جهان ملاقات می کند، او از آنها می پرسد و به او می خندند:

"شما چه کسی هستید، شما دارای مدرک مهتابی کودکان هستید و نمی دانید که فانتزی مرز ندارد؟"

سپس Atrej در آسیاب های بادی به دریا می رود و از طریق خط ساحلی ناشناخته - بدون SURY بدون فالکا حرکت می کند.

Gmork

Azrej خود را به عنوان یک شهر ارواح سرگردان می کند، در هر کجای آن می بیند که شادابی در حال رشد است که در آن موجودات فانتزی یکی پس از دیگری ناپدید می شوند. او خطرات ناامید، غم انگیز، لعنتی را که در انعکاس شهر خالی بازتاب می شود، شنید. او می خواهد خود را در یک حیاط کثیف در یک سوراخ در دیوار غول پیکر بزرگ و گرسنه چیده شود. این تحقیر توسط گایا، شاهزاده تیره، قبل از خروج وی به نیکلاس، ایجاد شد.

آنها با یکدیگر صحبت کردند: آتیر و گرمک، دو نفر آخر در این شهر گم شده اند. آینده خود را به عنوان "هیچکس" معرفی نمی کند - کسی که حس جستجوی خود را از دست داد

گرگ گربه کمی روی لب هایش خم شد و روی زخم های ترسناک اشاره کرد، که او به معنای نشان دادن یک لبخند بود. او چیزی در مورد تاریکی روح می دانست و احساس می کرد که در مقابل من یک شریک برابر دارد. "اگر این مورد است،" او growled "، و سپس هیچ کس من را شنید و هیچ کس به من آمد و هیچ کس با من در آخرین ساعت به من مذاکره نیست."

Futre Gmork را در اختیار او قرار می دهد اما او توسط یک طلسم جادویی محافظت می شود. امید به هیچ یک از این زوج های عجیب وجود ندارد. Gmork به تدریج اسرار هویت او را نشان می دهد.

"من به تو تعلق ندارم."
"خوب اهل کجاهستی؟"
"آیا نمی دانید چه گرگ است؟"
مرد دیگر سرش را تکان داد.
گمورک گفت: "شما فقط فانتزی را می شناسید." "اما دنیاهای دیگری نیز وجود دارد ، مانند دنیای کودکان. با این حال ، موجوداتی نیز هستند که هیچ دنیایی از خود ندارند. در عوض ، آنها می توانند وارد بسیاری از جهان ها شوند. من هم به چنین موجوداتی تعلق دارم. در دنیای مردم ، من به عنوان یک انسان ظاهر می شوم ، اما انسان نیستم. و در فانتزی ، من یک فرم فانتزی به خود می گیرم - اما من یکی از شما نیستم. "
"شما در دنیایی زندگی می کردید که فرزندان انسان زندگی می کنند؟"
"من اغلب بین آنها و جهان شما رفتم."
"گام"، Acet stammered، قادر به جلوگیری از لرزش خود را از تکان دادن، "آیا می توانید راه من را به دنیای توله های انسانی به من نشان دهید؟"

در این لحظه خاص، جایی که او هرگز در انتظار آن نیست، او شروع به بازگشت به امید می کند. Gmork به او می گوید که وقتی او به هیچ چیز نچرخد، بلافاصله خودش را در جهان مردم می یابد.

شما کوچکترین دلایلی برای امید ندارید، پسر - هر آنچه که شما دارید. اگر شما در جهان مردم ظاهر میشوید، در اینجا شما نخواهید بود. این راز است که هیچ کس در مورد فانتزی نمی داند ... آیا می دانید آنچه شما می گویید؟ "

"نه،" اترج زمزمه کرد.

"دروغ گفتن" Gmork تکان خورده.

رمز و راز وحشتناک!
وحی ادامه دارد

gmork

"شما تصاویر رویا، فانتزی قلمرو شعر، شخصیت های داستان بی انتها هستید! آیا شما خود را یک واقعیت در نظر می گیرید، مرد؟ خوب، در اینجا شما در دنیای خود هستی. اما اگر از میان نیکلاس عبور کنید، حقیقت را متوقف خواهید کرد. سپس شما غیر قابل تشخیص است سپس شما در دنیایی دیگر هستید. شما حتی بیشتر به خودتان نگاه نمی کنید. شما توهمات و خنده را به جهان مردم می آورید. حدس می زنم، مرد جوان، چه اتفاقی خواهد افتاد به تمام ساکنان شهر ارواح که به نیکلاس پریدن؟ "

بتی گفت: "نمی دونم

"آنها توهم در افکار مردم، هذیان از ترس، که در آن در واقع هیچ دلیلی برای نگرانی وجود دارد تبدیل، مردمی طمع به چیزی داشتن چیزهایی که آنها را از بین ببرد سلامت زیرا آنها افراد توانمند ناامیدی که در آن نیست که چرا ناامیدی ... به همین دلیل مردم فانتزی نفرت و ترس از آنچه می آید از وجود دارد. آنها می خواهند آن را از بین ببرد. و می دانم که فقط با ضرب سیل از دروغ که به طور مداوم به جهان انسان ریختن - که جریان از موجودات rozplizlých فانتزی، که منجر به وجود ظاهری به عنوان یک زندگی روح مرده وجود دارد و مردم ما را مسموم بوی کپک زده. در کوتاه مدت، نمی بیند، آن است که خنده دار نیست؟ "

در حال حاضر Gmork، جانور تاریکی و نور چشم - لوسیفر - واقعا به ما می گوید؟ این به ما می گوید که اگر ما اعتقاد به قدرت تخیل و دید خودمان را داشته باشیم، خودمان تخیل ما را در قالب ایده های نادرست، توهمات و دروغ ها می گیرد و زندگی ما را به جهنم تبدیل می کند. این چیزی است که بنده تاریکی دنبال می کند. بزرگترین پیروزی این است که مردم اعتقاد دارند که فانتزی وجود دارد. سپس هیچ کس به فانتزی نمی رود Gmork تماشای چنین ایده تیره چیست؟ Gmork می گوید: "ممکن است همه چیز را با آنها انجام دهیم."

Gmork استدلالی از قهرمان از átrey، سایه، جایگزین او، که همه ما به عنوان یک امکان است. همه ما آترئوس و گمورکا را داریم. یکی در جستجوی عالی قرار گرفت و دیگری سعی در جلوگیری از او دارد. اما آیا اگر داستان "بی پایان" باشد ، آترئوس نمی تواند برنده شود؟

آن شب چقدر به هم نزدیک هستند! شبی که هر دو راه خود را گم کردند و جستجوی آنها به یک سرگردان تبدیل شد. با این حال سرانجام فقط وقتی گم شدند یکدیگر را پیدا کردند. تنها در "شبهای تاریک روح" قهرمان می تواند سایه و سایه خود را بر قهرمان خود لمس کند: آنها دیگر چیزی برای از دست دادن ندارند و تدبیر آنها فروکش می کند. هوشیاری و ناخودآگاهی کاملاً نزدیک هستند ، تقریباً با هم ادغام می شوند.

مانند Atreyu خدمت Auryn و کودکان ملکه Gmork خود خدمت می کنند، اما اصل است که در کتابی به نام خالی، قدرت غیرشخصی، که از آن در نهایت هیچ فرد بهره مند نمی: تنها قدرت غیرشخصی و سیستم های مالی.

این کتاب تخیل را به عنوان مبنای روان انسان قرار می دهد. تصورات می تواند مورد استفاده قرار گیرد برای ایجاد بینش و الهام، یا دروغ، و ایده هایی که مردم را به ناامیدی، زندان داخلی، بردگی تبدیل می کند. کسی که ديدن نداشته باشد، حساس به پذیرش دروغ در قالب یک تصویر است، پیامی که شخص دیگری به آن اعتراض می کند. نیروهایی که عمدا با این دروغ کار می کنند، زیرا آنها می بینند که اکثر مردم برای او بی نیرو هستند، در کتابی از نیکلاس و گرمک نشان داده شده است.

Gmork قدرت پنهان روحیه و نیمی از حقیقت است. نیمه عمر خطرناک تر از دروغ است.

گمورک می گوید اگر مردم دیگر به توانایی ایجاد دیدگاه های شخصی خود ایمان نداشته باشند ، دستکاری آنها آسان است. آنها به محرکهای خارجی وابسته می شوند که تخیل منفعل آنها را تحریک می کند: فیلم ها ، مجلات و بازی های رایانه ای. در حالی که این راحتی های فنی زندگی را آسانتر می کنند ، اما به شکل یک توانایی تخریب آور تخریب می کنند. این وضعیتی است که بنده هیچ چیز دوست ندارد ، زیرا قدرت او در حال رشد است. پادشاهی هیچ چیز در جهان ما احتمالاً دنیای آژانس های روابط عمومی و تبلیغات است که سعی می کنند شخص را در مورد آنچه که نیاز دارد متقاعد کنند ، حتی اگر واقعاً نیازی به آن نداشته باشد ، فقط برای اینکه او را ناخوشایند و به محصولاتی که برای فروش نیاز دارد وابسته کند. دومین پادشاهی دروغ احتمالاً سیاست خواهد بود ، مبتنی بر توصیه های ایده پردازان ، جادوگران مدرن امروز - و وعده های دروغین.

"و قدرت بیش از دروغ وجود ندارد. از آنجا که مردم می دانند، از ایده ها بیرون می آیند و شما می توانید آنها را دستکاری کنید. این قدرت تنها چیزی است که منطقی است. "

"من نمی خواهم در آن شرکت کنم!"

به آرامی، ادم بی تربیت، "غرید یک گرگ،" زمانی که شما به یک عدد آمده است، شما به هیچ شروع به پریدن کرد، پس شما هم می توانید یک وزیر بدون اراده و صورت خود می شود. چه کسی می داند چه چیزی آن را خوب است. شاید شما مردم، شما یاری برای خرید چیزهایی را که لازم نیست، و یا به نفرت تمام ناشناخته، و یا باور آنچه آنها را بشارت فرمانبردار، و یا به شک آنچه که آنها نجات را ... در واقع وجود دارد، البته، بسیاری از احمقها - که به وضوح در نظر گرفته وحشتناکی باهوش و از خود فکر می کنم به عنوان خدمت به حقیقت - و آنها هیچ چیز صادقانه بیش از که حتی کودکان در حال تلاش برای گفتن، که فانتزی است ".

همان درک که گرگ و میش نشان داده است نیز به باستین رخ می دهد:

او فهمید که نه تنها فانتزی است که بلکه بیمار دنیاست. یک چیز به چیز دیگر مربوط بود ... حالا او همچنین فهمید که یکی از مردم برای بهبود دوباره باید برای هر دو جهان به فانتزی برود. "

او همچنین متوجه می شود که با هر دروغی در نابودی دنیای زیبای فانتزی سهیم بوده است ، زیرا او مجبور بود ایده ای (موجودی از فانتزی) را بگیرد و از آن سو abuse استفاده کند ، آن را بپیچاند ، باعث شود که چیزی متفاوت از آنچه در اصل بود ، شود. این تحریف واقعیت نه تنها دنیای فانتزی ، بلکه دنیای واقعی ما را نیز نابود می کند - هر دو بیمار می شوند. در بیانیه لوسیفر آمده است که افراد بیمار مبتنی بر ایده های آسیب رسان اما قدرتمند ، جهانی بیمار را خلق می کنند و دنیای بیمار ، بیمار را به وجود می آورد و اگر قرار است این حلقه معیوب شکسته شود ، هر "توله" انسان باید تفکر خلاق را بیاموزد ، تا فعالانه خودش را ایجاد کند بینایی ، در غیر این صورت وی قربانی دید شخص دیگری می شود. رنج وحشتناک ناشی از ایدئولوژی های قدرتمندی مانند نازیسم یا کمونیسم فقط در دنیایی از مردم ممکن بود که فراموش کنند باورهای خود را باور کنند - شاید به این دلیل که آنها تسلیم تصور فزاینده ای شدند که ضروری نیست. این ایده است که در دنیای Fantasy مانند Nothingness گسترش می یابد: یک قدرت تاریک که به هیچ کس جز خودش خدمت نمی کند. با این حال ، ما می توانیم از Gmork برای چنین افشاگری در آستانه مرگ سپاسگزار باشیم. در تاریک ترین گوشه شر همیشه یک قطره پنهان از خیر - و بالعکس - مانند نماد یین و یانگ پیدا می کنیم.

همانطور که مفیستوفل فاوست گوته ، فرم دیگری از همان سایه - شیطان ، می گوید: "من قدرت قطعاتی هستم که با جستجوی شر ، همیشه خوب خواهند بود."

و این کلمات در یک لحظه محقق می شوند. گمورک در حال مرگ اعتماد می کند که امید به نجات در قالب یک قهرمان وجود دارد ، اما او وظیفه خود را انجام نداد. گفته شد که نام او آترئوس بود. او با افتخار به گرگ نما اعلام می کند که در مقابل او ایستاده است. گمورک تکان می خورد و دچار سرفه وحشتناک ، غرش و خنده می شود که پژواک می گیرد و - ناگهان متوقف می شود. در آخرین ثانیه مرگش - در واقع در یک اسپاسم پس از مرگ - او می پرد و پای آتریا را می گیرد. با این حال ، این او را از هیچ چیز فراگیر نجات می دهد که در غیر این صورت او را می بلعد! او را در دندانهایش نگه داشته و نجات می دهد. گلوم به همین ترتیب پایان یافت ، سایه فرودو که انگشت قهرمان را با حلقه گاز گرفت و با این عمل ، در مرز صخره بالای اورودروینا ، نه تنها فرودو ، بلکه کل سرزمین میانه را با مرگ نجات داد. او همه دنیا را از قدرت تاریک حلقه نجات داد که در نهایت با آن در گدازه داغ افتاد. گلوم و گمورک هر دو شکنجه گر اصلی قهرمانان خود بودند - اما در طول آن زمان آنها وفادارترین راهنمایان آنها نیز بودند - و در نهایت نجات آنها.

آیا می توان بدون هیچ گونه سایه ای هر گام را در مسیر خود قرار داد؟

تنها در یک لحظه سایه را سایه می زنیم: در نیمه شب وقتی که ماه و ستاره ها با ابرها پوشیده می شوند، زمانی که شب مطلق است. آن شب در آن شب بود که átre و gmork ملاقات کرد.

سفر قهرمان

بیایید اکنون داستان خود را مرور کنیم. قهرمان باتلاقی از غم و اندوه را پشت سر گذاشت ، با مورلا روبرو شد و سرانجام فالکو را از تور Ygramul آزاد کرد. این فازهایی بود که وی با تجربیات آسیب زای ناخودآگاه شخصی پدرش کنار آمد: غم ، بی تفاوتی و پشیمانی مخرب. او همچنین برای شنیدن "صدای سکوت" از نوعی آغازگر سه دروازه عبور کرد - به نوعی عمق ذهنی غیرقابل دسترسی برای تفکر گفتمانی (جن Engywuk) رسید ، که به او یک راز متناقض درباره جهان موازی مردم می گفت. بنابراین قهرمان در جستجوی یک کودک انسانی به راه افتاد تا نام جدیدی به امپراطور بدهد ، اما با ناراحتی متوجه شد که فانتزی هیچ مرزی ندارد. او ناامید شد و با سایه خود در یک شهر شبح مانند ، که در سراسر تلاش بزرگ خود پشت پا بود ، جنگید. فقط به عنوان "هیچ کس" نمی تواند (مانند ادیسه) راز وحشتناک Gmork را در مورد سرنوشت موجودات Fantasy ، که وقتی هیچ چیز آنها را بلعید ، تبدیل به دروغ در جهان ما شود ، یاد بگیرد. دروغ هایی که باعث رنج غیرضروری مردم می شود. او آموخت كه هر دو جهان بیمار هستند: دنیای فانتزی و دنیای مردم - كه آنها مانند شناورهای بهم پیوسته ای هستند و در انتظار قهرمان كودكی هستند كه بتواند ملكه را شفا دهد و به دنیای مردم بازگردد.

پس از ملاقات با قهرمان سایه، که در بخش قبل به طور دقیق مورد بحث قرار گرفتیم، معمولا با شخصیت Anima آشنا می شویم. در واقع، این نیز در داستان بی نهایت است. Atreia، در آخرین لحظه، او را از قتل عام نیکلاس خود را توسط Falco وفادار خود را نجات داد. او را به سمت بالای برج ایو رد می کند تا ملاقات با مهماندار کودکان را ببیند.

ملاقات با مهماندار کودکان

او احساس می کند که او موفق به آوردن فرزند انسان به دنیای فانتزی نشده و به آرامی به سرش می رود. اما بچه کوچولو به شکل یک دختر کوچک با چشم طلایی بادام بر روی بالش در وسط یک فنجان شکوفه به قهرمان با لبخند بی رحم.

decka cisarovna

"شما از تلاش بزرگ ، آتریا برگشته اید." روپوش زیبای شما خاکستری شده است ، شما موهای خاکستری و پوستی سنگ مانند دارید. اما همه چیز مانند گذشته و حتی زیباتر خواهد بود. خواهید دید. "

آترئوس گلو تنگی داشت. او فقط نامحسوس سرش را تکان داد. سپس صدای ملایمی شنید:

"شما وظیفه من را انجام داده اید ..." (آترئوس AURYN را برمی گرداند)

"کارت خوب بود. من از شما بسیار خوشحالم. "

"نه!" آترئوس تقریباً وحشیانه بیرون زد. "همه چیز بیهوده بود. هیچ رستگاری وجود ندارد. "

یک سکوت طولانی برقرار بود. آترئوس صورت خود را در بازوها پنهان کرد و بدنش لرزید. او می ترسید که فریادی از ناامیدی ، ناله ای غم انگیز ، شاید پشیمانی تلخ یا حتی فوران عصبانیت از لب های او را بشنود. او خودش نمی دانست چه انتظاری داشته باشد - اما مطمئناً چیزی را كه الان شنیده نیست: او می خندید. او آرام و شاد خندید. اندیشه های آترئوس بهم ریخت ، برای لحظه ای فکر کرد که ملکه دیوانه شده است. اما این خنده دیوانگی نبود. سپس صدای او را شنید: "اما تو هنوز او را آورده ای."

آتیر سرش را برداشت.

"چه کسی؟"

"ناجی ما".

او در اینجا با ما است، می گوید: ملکه، من او را دیده ام، و او ما را می بیند. او اینجاست میدانم هنوز آن را درک نمی کنید، اما شما آن را به ارمغان آورده اید، بهتر است. او مرا می بیند و من او را می بینم. غمگین نباش، کار شما را انجام داده ای. با در نظر گرفتن تمام این ماجراهای خطرناک، شما او را جذب کرده اید. او در این لحظه با شما در حال تماشای شما است. سفر شما غیر ضروری نبود

"شما تصویر او را وارد کردید و آن را با خود بردید ، بنابراین او شما را دنبال کرد ، زیرا خود را با چشمان شما دید. و بنابراین اکنون او هر کلمه ما را می شنود. و او می داند که ما در مورد او صحبت می کنیم و منتظر او هستیم و امید خود را به او می گذاریم. و حالا ممکن است او فهمیده باشد که تمام تلاش بزرگی که شما ، اتریوس ، بر دوش خود کشیدید ، به او پرداختید ، زیرا کل فانتزی او را صدا کرد! "

آترئوس می پرسد آیا آنچه گمورک به او گفت صحت دارد؟ ملکه می گوید که این فقط نیمی از واقعیت است ، همانطور که می توان از چنین موجودی انتظار داشت.

"برای عبور از مرز بین دنیای فانتزی و دنیای مردم دو راه وجود دارد. یکی واقعی است ، دیگری بد است. اگر موجودات فانتزی از این طریق وحشتناک به دنیای انسان کشیده شوند ، پس این راه اشتباه است. با این حال ، اگر توله های انسان به دنیای ما بیایند ، پس این روش صحیح است. همه کودکانی که با ما بودند چیزی یاد گرفتند که فقط در اینجا می توانستند یاد بگیرند و آنها را به دنیای تغییر یافته خود بازگرداند. آنها شروع به بینایی کردند زیرا شما را به شکل واقعی بالاتر دیدند. بنابراین ، آنها می توانستند دنیای خود و مردم را با چشم های مختلف ببینند. جایی که آنها قبلاً فقط زندگی روزمره را دیده بودند ، اکنون معجزات و اسرار را کشف کردند. به همین دلیل آنها در فانتزی بسیار به ما مراجعه کردند. و هرچه دنیای ما ثروتمندتر شود ، در نتیجه شکوفا می شود ، دروغ های کمتری در دنیای آنها ظاهر می شود و او کاملتر است. همانطور که دنیاهای ما در حال نابودی یکدیگر هستند ، بنابراین آنها می توانند سلامتی یکدیگر را بازیابی کنند ... آنچه که باعث می شود یک فرد ببیند ، او را کور می کند ، و آنچه می تواند چیز جدیدی ایجاد کند نابود می شود. "

آزری می پرسد چرا ملکه نیاز به یک نام جدید دارد.

"همه موجودات و اشیا فقط در صورت واقعی بودن نام واقعی هستند. یک نام دروغین آنها را غیر واقعی خواهد کرد. این همان دروغ است. "

هر دو مهاجر و أترج در حال انتظار برای باستیان نام جدید خود را می نامند. ملکه خیلی خوب می داند که او آن را اختراع کرده است، اما بعید به نظر می رسد که باستین نمی تواند او را تلفظ کند. آنها خجالت می کشند تا از شکل واقعی چربی کمتری برخوردار باشند که آنها نمی دانند. به نظر می رسد قهرمان باید با آن برخورد کند archetype persony. امپراطوری آخرین فرصت را برای مجبور کردن باستیان به آنچه دروغین بر زبان خود است، می برد: برای دیدار با پیرمرد از کوه سفر.

پیرمردی از کوه سرگردان

ملکه کوچک آنچه را که هرگز مجاز به انجام آن نیست انجام خواهد داد. طبق قوانین فانتزی ، او و پیرمرد کوه سرگردان هرگز اجازه ملاقات ندارند. با این وجود ، او تصمیم می گیرد این قدم را بردارد. پیرمردی در دورترین کوه فانتزی نشسته و کتاب می نویسد. چه کتابی؟ داستان بی پایان. پیرمرد و شهبانو هم به خوبی می دانند چه اتفاقی باید در جلسه آنها بیفتد - اما باستیان هیچ ایده ای ندارد:

داستان بی پایان از ابتدا شروع می شود.

نامه به نامه ، همان توپ دوباره و دوباره باز می شود. از لحظه ورود باستین به مغازه آقای گشنیز ، از همان لحظه آغاز آترئوس در تلاش بزرگ خود تا لحظه بازدید امپراطورس از پیر مرد از کوه سرگردان. اما این توپ به جایی ختم نمی شود ، این یک دایره است که مانند دو مار به هم تنیده روی جلد کتاب به تصویر کشیده شده و دم های یکدیگر را می خورد ، روی هم بسته شده است. این اروبروس است ، نمادی از بی نهایت. اما به طور تصادفی ، این شکل AURYN نیز است ، یک amulet ملقب به "زرق و برق". در این مرحله ، خط داستان بی پایان و تکرار ابدی می شود. در یک داستان دائمی تکرار شونده ، هر رویداد گذرا (از نظر زمان خطی تصادفی) به یک ژست ابدیت تبدیل می شود - یعنی یک کهن الگو (الیاد). میلان کوندرا در کتاب خود چنین توصیف می کند که چنین حرکات کهن الگویی ماندگارتر از خود انسان است و شیفتگی خاصی به حرکت زودگذر یک پیرزن جوان دارد. جاودانگی. حتی بانوی پیر هم می تواند ژست مشابهی با هجده سالش داشته باشد. آرکه تایپ و ژست چیزی است که سن ندارد.

Auryn

ریشه شناسی کلمه "اورین" به هجای اولیه جهان AUM اشاره دارد ، که طبق افسانه های هند ، جهان بوده ، هست و خواهد بود. با این حال ، هجا "ryn" به نور خورشید اشاره دارد. بنابراین AURYN می تواند به عنوان "آفتاب لرزش اصلی" ترجمه شود.

آروین

دو مار در هم پیچیده، سیاه و سفید، بیان ارتباط بین جهان از مردم با یک دنیای فانتزی از وابستگی متقابل آنها. کسی که آن را بپوشد، تمام قدرت قهرمان کودکان را تحمل می کند، مثل اینکه به نام او عمل کند. از نماد Auryn دیدگاه jungiánského خود عنصری، ماندالا بیان وحدت آگاهی و هوشیاری، تمامیت بالقوه، که می یابد قهرمان در پایان سفر خود، حتی اگر آن را به نحوی از همان ابتدا موجود است. اما برای پیدا کردن قهرمان، او باید راه طولانی، مانع از راه رفتن را بگیرد.

باستین

باستیان که از پارادوکس حلقه بی نهایت وحشت زده شده بود ، سرانجام می فهمد که اگر نام جدید ملکه کودکان را صدا نکند ، همه شخصیت ها را در نوعی "زمان منجمد" - حرکتی بی پایان - برای همیشه در درون خود رها می کند. و او تنها مسئول خواهد بود. اکنون سرنوشت کل فانتزی به او بستگی دارد.

عصبانی باستیان سرانجام نام جدیدش را فریاد می زند:

"ماهانه! من دارم میروم!"

نوعی نیروی عظیم پوسته تخم مرغ بزرگی را درهم شکست و صدای رعد و برق تیره ای پیرامون آن پیچید. سپس گردبادی از دوردست ها آمد

و از صفحات کتابی که باستین روی زانو گذاشته بود پرواز کرد تا زمانی که برگهای او به شدت لرزید ...

هر دو جهان در برج لحظه اتصال می زده دوازده، و به عنوان یک گردباد به جهان انسانی آمد، باستین ناگهان خود را در اثیری، جهان بی وزن از فانتزی پیدا شده است.

تخم مرغ نمادی قدیمی از خود بودن است. مردمان باستان به طور شهودی زرده آن را "خورشید درونی" می دانند که در یک پاکت سفید برفی پنهان شده است. خورشید ، تخم مرغ و AURYN تصاویری هستند که با نمادشناسی کهن الگو از کودک و خود بودن مرتبط هستند. همچنین یک دانه شن است. دانه شن و ماسه ای که جوانه نور از آن شروع به بیرون آمدن می کند ، تنها چیزی است که از زمان ورود باستین به کل قلمرو فانتزی باقی مانده است. تمام آینده فانتزی در دستان یک کودک کوچک است ، این فقط به آنچه او اکنون می خواهد بستگی دارد. به ماه نام جدیدی داده شد و جهان دوباره خلق شد (بازسازی شد) ، مورلا قدیمی جلوه جدید و تازه ای پیدا کرد. همانطور که سلول های اندام های بیولوژیکی می میرند و سلول های جدید می آیند و اندام ها دوباره تولید می شوند ، روان نیز مطابق با الگوهای خاصی که آنها را کهن الگوها می نامیم ، بازسازی می شود. تولد دوباره ملکه کودکان بدون اطلاع از جنبه های اساطیری کره قابل درک نیست.

دانه پشم

"باستیان من ، این خیال از خواسته های تو دوباره ظاهر می شود. و من آن را به واقعیت تبدیل خواهم کرد. "

"چند آرزو می توانم انجام دهم؟"

"هر چقدر می خواهی - هرچه بیشتر ، بهتر ، باستیون من. فانتزی غنی تر و متنوع تر خواهد بود. "

اولین آرزوی بسطان، دیدن ماه است. در آن لحظه او میله ای از شن و ماسه روی کف دست خود قرار می دهد. این سرد و سنگین است، اما شروع به زنده شدن، جوانه زدن و رشد می کند. این گل های زیبا و فسفرسد را تولید می کند تا زمانی که در یک جنگل وسیع زندگی می کند. باستین او را پرین نام می دهد. او به چشم بچه های امپراطور سابق، در حال حاضر ماه، و زیبایی جدید خود را مجذوب او به نظر می رسد. ماه دوباره متولد می شود و بعد از این بیماری هیچ چشم انداز وجود ندارد.

ماهانه می پرسد که چرا او را اینقدر منتظر نگه داشته است؟ باستین پاسخ می دهد که از این که آن را به سمت او پرتاب نکرده شرم دارد. با این حال ، ماه تردیدهای او را برطرف می کند. او با چشمانش به او نشان می دهد: مثل یک شاهزاده زیبا. قبل از اینکه باستین بتواند از این شکل جدید بهبود یابد ، ماه ماه از بین رفته است. با این حال ، حرز او به دور گردن او آویزان است ، جواهر AURYN با نوشته "HONEY What What You Wish".

در این مرحله ، داستان فیلم به پایان می رسد ، اما کتاب حتی در وسط نیست!

لو گارگرم

Graograman

اولین باری که باتیستن در جهان فانتزی ظهور ملاقات و دوست داشتنی است، گرامر گرمی است. شیر به طور سنتی با نمادگرایی خالق من، مانند شیر آستانه در Letopisy Narnie همراه است.

هنگامی که شیر به نظر می رسد در صحنه، که اگر آن روز و شب، زندگی و مرگ ایجاد شد، به عنوان اگر وحدت اصلی که نماد آن یک دانه شن به دو متضاد تقسیم شده است. به روز Graógramán بیابان خشک Goab که حاکم است به عنوان مرگ پادشاه samojediný، در حال مرگ دردناکی در شب و از خواب بیدار طیف صحرا به زندگی می آید و تبدیل به یک جنگل مسحور Perelín. صبح، جنگل به بیابان تبدیل می شود، و شیر دوباره تولد می شود. اما شیر در مورد آن نمی داند زیرا روز و شب های گذشته خود را در صبح یاد نمی دهد. سرنوشت Bastiánovým این است که او این روشن مرموز از وجود آن و زیبایی و تنوع زندگی است که اجازه می دهد تا مرگ او را بدهد. مرگ تنها کسی است، اما زندگی (به لطف آن) بی نهایت متنوع است. وقتی شیر یک معنا از وجودش را متوجه می شود و دوباره می میرد، احساس می کند که سرانجام پر شده است. مرگ و تولد او دیگر دردناک نیست: آن را با عقل عمیق پر می کند.

در عوض ، گراوگرامان برخی از رازهای دنیای فانتزی را برای باستین توضیح می دهد. او برای او توضیح داد که هیچ "نزدیک" یا "دور" در فانتزی وجود ندارد ، فقط می توان از یک میل به خواسته دیگر حرکت کرد. او Fantasy را به معبد هزاران درب تشبیه می کند که به شما اجازه می دهد در صورت داشتن جسارت از هر اتاق به اتاق دیگری قدم بگذارید ، اما این اتصال فقط برای کسری از ثانیه وجود دارد و دیگر نمی توان به همان روال برگشت. در خواب دیدن ، ایده ها با الگوی ستاره ای (به عقب و عقب در اطراف یک مرکز خیالی) مرتبط می شوند ، در حالی که یک رویا با زنجیره ای خطی از ایده ها مشخص می شود ، به طوری که معماری Fantasy بیشتر شبیه یک رویا است: بازگشت به همان مکان هرگز امکان پذیر نیست. همانطور که در واقعیت ما زمان نسبی وجود دارد ، در فانتزی نیز فضا و فاصله نسبی وجود دارد. پل بین مسافت ها یک آرزو است.

با این حال، در این پیچ و خم، اگر او خواسته های واقعی خود را نمی دانم، می توانم از دست بدهم.

در پشت AURYN کتیبه است "HORSE آنچه شما می خواهید" ("Tu، was du willst"). آترئوس از این پیام اطلاع نداشت ، او در حال انجام مأموریت خود بود که توسط شهبانو بچه ها به او سپرده شده بود. اما باستی می تواند آن را بخواند. برای او خوب است یا بد؟ هر دو. مشکل این است که کتیبه را می توان متفاوت فهمید. این ممکن است به عنوان "هر کاری دوست دارید انجام دهید" درک می شود - اما شیر Graogramman آن را به باستین تعبیر می کند به این صورت که "طبق اراده واقعی خود انجام دهید". اگر کسی به تفاوت بزرگ این دو پی نبرد ، به راحتی در دنیای Fantasy گم می شود. با این حال ، فقط زمانی می توان به خواسته واقعی خود رسید که فرد متوجه شود همه خواسته های قبلی او درست نبوده است. پیام حقیقت آرزو - و انجام کاری که ما فقط دوست داریم (همانطور که کتیبه را نیز می توان فهمید) فاصله نامحسوس بین صدای فیلم و کتاب ایجاد می شود و ممکن است یکی از دلایل عدم رضایت مایکل اند از اقتباس فیلم بسیار زیبا باشد. جهان توسط افرادي که با اراده خود عمل مي کنند، دچار بيماري نمي شوند، بلکه تنها با انجام آنچه آنها دوست دارند. با این حال، حتی از نظر خالق I همه چیز هم خوب است: این راهی است که می توانید اراده واقعی آن را بدانید. گاهی اوقات ما باید یک راه طولانی برای پیدا کردن یک کوتاه.

"... شما مسیر خواسته های خود را دنبال خواهید کرد ، از یکی به دیگری ، تا آخرین. Graogramán می گوید ، سپس او شما را به اراده واقعی شما می رساند.

Acharajové

باستین سفر تخیل به تحقق رویاهای و خواسته های خود را، اما با هر میل از دست می دهد برخی از خاطرات، هر مرحله را فراموش بیشتر و بیشتر از او چه کسی است، او از کجا آمده و چه ماموریت واقعی خود را. او شروع به به معنای واقعی کلمه در بازی های خود را از دست می دهد، و احساس خداحافظی به یک حد غیر قابل تحمل می رسد که Watch و Falco با نگرانی تماشا می کنند. آنها متوجه شده اند که باستیان کمتر و کمتر در جهانش به یاد می آورد.

آترئوس درباره AURYNA می گوید: "این به شما راهی می دهد و در عین حال هدف شما را هم می برد."

یکی از افراط در اراده قادر مطلق او که AURYN به او می دهد ، هخارایی است. آنها موجودات کرم بسیار مشمئز کننده ای هستند که به شدت از زشتی خود شرمسار هستند و بنابراین نمی خواهند کسی آنها را ببیند و فقط در تاریکی حرکت می کند. آنها از سرنوشت خود راضی نیستند و مدام گریه می کنند. از اشکهایشان که به نقره تبدیل می شوند ، قصرهای زیبایی می سازند. این کار صبور و بی پایان تنها دلگرمی برای وجود آنهاست. آنها بدبخت ترین ملت در تمام فانتزی ها هستند ، اما زیباترین کاخ فانتزی ، آمارگانت را ساختند و با اشک های خود زیباترین دریاچه مورهو را پر کردند. باستین "مهربان" تصمیم می گیرد تا در رنج آنها کمک کند. او آنها را به شلموف ها تبدیل می کند - "لبخندهای ابدی". آنها تبدیل به "اراذل و اوباش" سرزنده و بی قرار می شوند که همه چیز را مسخره می کنند. به حدی که اعصاب همه را از بین ببرد. باستیان به خوش شانسی خود افتخار می کند ، اما در بخشی دیگر از داستان او هنوز با آنها ملاقات می کند و به لطف آنها چیز ارزشمندی را از دست می دهد. او تصوری از اینکه موجودات رنج دیده ، که رنجشان از زیبایی زیبایی خلق شده بود ، ساخته است ، موجوداتی شاد اما کاملاً بی معنی است که سرانجام به خیرخواه خود نفرین کردند زیرا دیگر نمی توانست آنها را بازگرداند: آرزوی او تمام شد. این داستانی است در مورد جایی که "نیت خیر" کسی که خود را دارای قدرت الهی می پندارد و تصوری از این ندارد که همه چیز در طبیعت مدتهاست با اندیشه بهتر خلق شده است.

سایه تاریک گاهی اوقات ناخواسته روشنایی را به ارمغان می آورد ، انگیزه های "پاکترین" خیر ، برعکس ، تاریکی است.

سه شوالیه

متحدان وفادار به بیستون شوالیه های کریسون، هاسبلد و هودورن هستند. آیا سه عملکرد ذهنی، که، به لطف قدرت جذاب Auryn باستین صادقانه باید اطاعت کنند: یکی عملکرد شناختی (تفکر، احساس، شهود، ادراک) قوانین و دستورات همه بقیه، جای خود را به قادر به تکیه بر مشاوره خود و رسیدن به تعادل است. (در داستانهای دیگر، به عنوان مثال، آنها به عنوان مشاوران دروغین ظاهر می شوند).

باستین هرچه بیشتر ارتباطات خود را با آترئوس و فالاتین که نمایانگر ارتباط با خود بالاتر او هستند ، از دست می دهد. این به این دلیل است که باستین شکست خورد archetypu persony و او مسیر Individuation - مسیر رسیدن به آرزوی واقعی خود - را با تمایل به تحسین ، قدرت و شکوه عوض کرد. او آرزو می کند که به عنوان بزرگترین قهرمان تاریخ شناخته شود و قدرت AURYN تا حدودی به او اجازه می دهد.

Xyida و نبرد برج آوی است

داستان های نیمه دوم کتاب متنوع و کمی طولانی است. اساساً ، باستین کوچک ما شروع به خراب شدن بیشتر و بیشتر می کند. قدرتش به سرش رسید. او جادوگر شیطانی Xyida را ملاقات می کند ، که به او اجازه می دهد با حیله گری بر او پیروز شود تا نفس خود را چاپلوس کند و به عنوان فداکارترین خدمتکار به نفع او نفوذ کند. هدف او از بین بردن اتحاد بین او و آترئوس است ، که موفق خواهد شد. باستیان با کمربند نامرئی شاهد مکالمه ای بین آترئوس و فالتس است ، جایی که آنها استدلال می کنند AURYN از او گرفته خواهد شد. باستیان نمی فهمد که آنها می خواهند او را از خود نجات دهند و با از دست دادن تمام خاطرات و اراده خود برای بازگشت به دنیای انسان ، مشکوک به حرص و آز ، ناشی از نجوا و چاپلوسی Xyida از عظمت ، خرد و کمال خود ، آشفته می شوند او اصلاً به کسی احتیاج ندارد ، زیرا این نشانه ضعف است. او آنها را از محل زندگی خود اخراج می کند.

Xyida (Xayide ، تحریف شده در Xenia) شخصی از جنبه تاریک کهن الگوی مادر است ، که نمایانگر "صورت جلوی ماه" است - نقطه مقابل منفی ماه را تشکیل می دهد ، شبیه به ملکه شیطان و سفید برفی. اطراف آن را سربازان توخالی و آهنین بدون اراده احاطه کرده اند ، که استعاره ای برای افراد فاقد تخیل هستند: مجریان وظیفه شناس وظیفه بدون اشاره به بازیگوشی ، خلاقیت ، اشتیاق ، نشاط و ذکاوت - به طور خلاصه ، همه خوبی هایی که به مردم تخیل می دهد.

"ایجاد چشم انداز نوعی تفکر است که برای زندگی ما لازم نیست و می توانیم آن را کنار بگذاریم. هیچ دیدی برای رایانه یا روبات وجود ندارد. " سربازان مکانیکی و فلزی استعاره این نوع افراد در داستان بی پایان است.

در مقابل Lunaria که نه آنقدر نوسان، بلکه از همه دریافت قلب تمام وجود شامل، نمادی از حیله گری استبداد Xyída است که از افراد خود را نیاز به اطاعت. ماه چنین چیزی نیازی ندارد: جایی که عشق وجود دارد، نیازی به اطاعت نیست.

با این حال ، هر مادر انسانی یک Xyida و یک ماه آور ، یک پستان "خوب" و "بد" است و باید باشد ، و جدا کردن این ویژگی ها فقط در افسانه ها و تخیلات امکان پذیر است. واقعیت پیچیده است و نخ سیاه زندگی همیشه مانند دو مار در AURYN با سفید آمیخته است. این واقعیت که بزرگسالان سریال های صابونی را تماشا می کنند ، جایی که خیر همیشه به طور قابل توجهی از شر جدا می شود ، در واقع فرار کودکانه از یک واقعیت بیش از حد پیچیده به دنیایی است که همه چیز در آن سیاه و سفید است. با این حال ، هر داستان واقعی حاکی از ارتباط پنهانی بین دو مار است که در آبهای بی پایان زندگی می پیچند. همانطور که آترئوس و گمورک یک کل تفکیک ناپذیر را تشکیل می دهند ، ماه و زید نیز چنین هستند.

… شما نمی توانید حق را از نادرست و خوب را از بد جدا کنید.

زیرا آنها پیش از آفتاب کنار هم قرار می گیرند ، مانند زمانی که یک نخ سیاه با یک نخ سفید در هم می آمیزد. "

(چالیل جیبرن: پیامبر)

Anima می تواند الهام بخش و منبع دید ما (ماه)، بلکه یک وسوسه مرموز است که می تواند ما را از سفر ما گمراه کند. اینجا Xyid است.
در هر صورت Xyída باستین القا را به سر او که او باید برج عاج و بالای سلطنت او تمام فانتزی به جای ملکه کودکان فتح:

"فقط در این صورت است که شما واقعاً آزاد خواهید بود ، فارغ از همه آنچه شما را مقید می کند ، و واقعاً فقط آنچه را که می خواهید انجام می دهید. و شما نمی خواستید اراده واقعی خود را پیدا کنید؟ اوست! "

Xyída Bastián دقیقا چه چیزی را ارائه می دهد؟ این پیشنهاد او را برای شناسایی خود با قدرتمندترین آرکه تایپ فانتزی مرکزی ارائه می دهد. ما به خوبی می دانیم که چگونه این تلاش ها باید پایان یابد: تورم، کاهش ارزش امیال، همانطور که بعدا معلوم خواهد شد. افرادی که به نظر Xyid فکر می کنند که قدرت = آزادی است. با این حال، آزادی ماهها از عقب نشینی از قدرت و برتری است، نه تنها در تنهایی. انتخاب میان Xyida و ماه مشابه انتخاب میان داشتن و بودن در راه اریک فروم در مورد آن می نویسد.

ما می فهمیم که اگر آزادی زندگی را که در انتها وجود خود به ما می دهد ، درک کنیم ، می تواند به چه حد ممکن منجر شود ، که می گوید: آنچه را می خواهید انجام دهید. مرحله نهایی این آرزو ، اگر قبلا هر چیز دیگری را چشیده ایم ، قدرت است. به همین ترتیب ، افرادی که آرزوهای قابل تصورشان را برآورده می کنند وارد سیاست می شوند و از این برج عاج بر رعایای خود حکومت می کنند. اما از اینجا فقط یک راه وجود دارد - به زباله دان تاریخ. در داستان بی پایان به آن شهر امپراطورهای قدیمی گفته می شود.

با این حال، بالاترین ماگنولیا شکوفه عاج برج باستین می تواند خشونت را تسخیر کند، وجود داشته است تنها مجموعه ای پا بچه ملکه، اما ناپدید شد. همه می توانند آن را تنها یک بار در طول زندگی ببینند، و باستین آن را برای اولین بار و آخرین بار دیدم. (حداقل تحت آن نام).

باستیان می خواهد با روشی خشن و خجالت آور به طور تشریفاتی "امپراطور کودکان" را تاجگذاری کند و مراسم پیروزی را تدارک ببیند. او قدرت خود را بر پایه گارد توخالی Xyid بنا نهاده است. با این حال ، آترئوس و ارتش شورشی به برج عاج حمله می کنند و (به دلیل برتری اخلاقی) پیروز می شوند. او از باستین می خواهد که حرز جادویی خود را به او بدهد. باستین امتناع می کند و در نبرد شمشیربازی آترئوس ، وی سیکاندا را با شمشیری زخمی می کند که از لو لو گراوگرامان به عنوان هدیه دریافت کرده و می گوید که هرگز نباید با اراده خود آن را بکشد - اما او این کار را کرده است. آترئوس زخمی از بالای برج عاج سقوط می کند ، اما صاعقه سفید فالکو او را می گیرد و پرواز می کند.

شهر امپراطورهای قدیمی

در اسب سیاه، Will (Will = Will)، شر (سیاه) و نفرت باستیان توسط آتیروس پرتاب خواهد شد. با این حال، اسب خود را به طور ناگهانی فرو می ریزد. تمایلات روان رنج برای انتقام سقوط کرد. باستین خود را در یک شهر عجیب و غریب از احمق ها می یابد. میگ Argax توضیح می دهد که او به تازگی به شهر وارد شده است که در آن همه کسانی که قصد داشتند فانتزی را حاکم کنند، زندگی می کنند. هر مردی در فانتزی، اگر تمام خاطرات خود را از دست بدهد، دیگر نمی تواند آرزو کند: بدون خاطره شما نمی توانید چیزی را آرزو کنید! میمون توضیح می دهد این احمق ها از یک نوع هستند - احمق های دیگر کسانی هستند که با قدرت AURYN تاجگذاری کرده اند: در آن لحظه آنها تمام خاطرات خود را از دست می دهند.

"اگر کسی خود را امپراطور اعلام کند ، AURYN به خودی خود ناپدید می شود. ممکن است بگویید این کاملاً واضح است مثل سیلی ، زیرا نمی توان از قدرت شهبانو بچه ها استفاده کرد تا این قدرت را از او بگیرد. "

hieronymus bosch lod blaznu

باستیان می فهمد که چقدر کم داشت و دیوانه می شد مثل بقیه در این شهر نقاشی مانند Hieronima Bosch. او از همه چیزهایی که انجام داده است پشیمان شده است، شمردن سیکان را با عذاب گرفتن از دوست خود (دفن یک تبر پیچ خورده، از دست دادن خشونت) پشیمان می کند. میمون به بسطان توصیه می کند که آرزویی داشته باشد که او را به جهان خود بازگرداند. هر دو آنها می دانند که تمایل زیادی به او ندارند.

تنهایی او را به سمت آرزوی شرکت معادل ها سوق می دهد. او در میان دریانوردان یسکال ، ملوانهای ملایم و خوش مشرب قرار می گیرد که دوست دارند او را در میان خود بپذیرند. همه آنها در افکار و عقایدشان یکسان هستند که در هماهنگی کامل زندگی می کنند. با این حال ، باستیان فقط برای مدتی این احساس را پر می کند. وقتی می فهمد که آنها چقدر بی طرفانه نسبت به مرگ همراهان خود بی تفاوت هستند ، می فهمد که تمایل به جایی متعلق بودن ، قرار گرفتن در یک موج جمعی با گروه بزرگتری از برابری ها - همانطور که مردم در یک مسابقه فوتبال تجربه می کنند - فقط برای یک لحظه راضی کننده است: این نمی تواند جایگزین نیاز واقعی عشق و دوستی شود. که مربوط به منحصر به فرد بودن خودمان و دیگری است. عشق واقعی می تواند عاشق آنچه که متفاوت است و از این تفاوت لذت می برد، زیرا هیچ چیز در جهان وجود ندارد و نمی تواند یکسان باشد.

باستین، با این حال، بر آرزوهای واقعی قلبش تکیه می کند. او دیگر نمی خواهد قوی تر شود، می خواهد یکی از بسیاری باشد، که همانند دیگران باشد. این چیزی است که او انجام داد. اما آرزوی عمیقی از قلب او او را هدایت می کند.

خانم آجوولا

با ورود به شهر امپراطورها ، جامعه سه شوالیه متلاشی می شود - ترکیدن حباب ، ماسک جعلی (شخص) سقوط کرد باستیان در لبه جنون در پنج دقیقه از دوازدهم متوقف شد، زیرا او می دانست که چه سرنوشتی انتظار می رود. این پایان کارش است میل تمایلی برای قدرت و شناخت، زایدا زیر پای مردم بسیار پوشیده خود می میرد. جنبه تاریک تصویر مادر / آنیما از بازی کاهش می یابد.

این ما را به هسته ای از تمایلات نوروزی باستیان برای قدرت می رساند: این کمبود عشق مادری و پذیرش است که او می خواست جبران کند. هنگامی که حباب پشت سر گذاشت، متوجه شد که تنهایی او ناامید و احساس نارضایتی شده است و تلاش می کند اقلام خود را به یک گروه برابر تقسیم کند.

یک درخت

با این حال ، این سفر او را به سمت: تغییر خانه هدایت کرد. این یک خانه جذاب است که فوق العاده دنج و مهمان نواز است. خانم آجولا در آن ساکن است ، که باستیان می خواهد بگوید "مادر" ، حتی اگر کاملا متفاوت از آنچه مادر واقعی او به نظر می رسید ، باشد. او و خانه یکی از موجوداتی است که برای مدت زمان بی نهایت مشتاقانه ای در انتظار ورود باستیان به اجداد مادر و فرزندان دخترش بوده است. اکنون وجود آن برآورده شده است ، کاملا شکوفا شده است. او باستیان را با میوه و مراقبت همراه خواهد کرد و کل دوره سفر خود را از طریق فانتزی خلاصه می کند. در تمام این مدت ، باستیان می خواست شخص دیگری باشد ، حتی یک امپراطور ، فقط به این دلیل که از کودکی احساس پذیرفته شدن بی قید و شرط نمی کرد. از این رو خواسته های روان رنجورانه او برای شهرت و تحسین است. او که احساس می کند بدون قید و شرط پذیرفته شده است ، از نظر شهرت و موفقیت نیازی به مقایسه خود با کسی ندارد: او همان چیزی است که هست. مأموریت او این نیست که شخص دیگری (شخصیتی) شود - بلکه یافتن اراده واقعی او است.

باستیان در خانه تغییر خواهد کرد برای زمان نامحدود تا زمانی که نیاز به عشق و پذیرش راضی است. این موضوع عمیقا با جنبه مثبت آرکه تایپ مادر مطابقت دارد. این فقط زمانی اتفاق می افتد که او آرزوهای روان نژادی خود را رد کرد و احساس اصلی عدم پذیرش و تنهایی را که مخفی شده بود شناخت.

بادیو Ajoole، که نمادگرایی آن به الهه الهه Demether اشاره دارد، متوجه می شود که او به دنبال منبع زندگی در لبه فانتزی است. و در لبه فانتزی او آخرین آرزوی خود را می گیرد.

زمانی فرا خواهد رسید که وی باید از شکرگذاری خداحافظی کند ، زیرا آرزوی او - و در نتیجه معنای وجود آن - برآورده شده است. مالیات این آرزو (که باستین دیگر نمی تواند از آن آگاه باشد) از دست دادن تمام خاطرات پدر و مادر است. او از الان نمی داند که آنها وجود داشته اند. Ájuola تمام برگها ، گلها و میوه های خود را از دست می دهد و به یک درخت سیاه و مرده تبدیل می شود. او منتظر تمام ابدیت بود تا بتواند از عشق خالص به قهرمان کوچک ما در چند لحظه تابناک خود را کاملاً هدیه کند. وقتی او رفت و از عشق او برای ادامه جستجوی بزرگ اشباع شد ، معنای وجود او کامل شد. درخت به آرامی خشک شد. کسی نبود که به او عشق ببخشد ، زندگی نبود.

Yor

یور یک معدنچی ساکت است که از صبح تا شب صفحات نازک شیشه ماریان را از پایین شافت استخراج می کند. آنها رویاهای فراموش شده دنیای بشری را نشان می دهند ، که کل قسمت "زمین شناسی" فانتزی را پوشش می دهد. چرا باستین اینجاست؟ او اینجاست تا یک تصویر عمیق ، یک رویای فراموش شده ، استخراج کند که می تواند او را به اراده واقعی خود نزدیک کند.

یور نمایانگر جنبه ای از پیرمرد خردمند است که شبیه روانکاو است - دقیقاً همانطور که خاطرات و رویاهای باستانی را از اعماق ناخودآگاه به ذهن می آورد.

مردی که در نقاشی باستین نقش آفرینی می کند، توسط یک مرد در یک لباس سفید پوشیده شده است. این یخ زده در یک مکعب یخ شکن غیر قابل نفوذ است. باستین اما او به یاد می آورد که پدرش بود، اما به دلایلی نامعلوم در نزد او احساس ناراحتی زیادی که تقریبا او را غرق شدند. در برخی از نقطه آن را گرفتن اما آنها Šlamufové زیبا و احمقانه است که یک بار ایجاد هستند، و شوخی های شیطان خود را به تصویر است که خرس معافیت به هزار تکه شود.

باستیان ناامید به تنهایی، بدون خاطره، بدون نام، در وسط دشت های برفی به زانو زدن ادامه می دهد.

آبهای زندگی

در آن لحظه ، دوستانش - فالکو و آترئوس - در مقابل او ظاهر می شوند. آنها او را فراموش نکردند.

باستیان اشک می کشد و دور AURYN را می گیرد. او به دقت به برف می اندازد.

در آن لحظه، AURYN به طرز شگفت انگیزی مانند آفتاب می درخشد، و هنگامی که باستیان چشم هایش را باز می کند، او در وسط سالن با یک کمان آسمانی می یابد. او با دوستانش در AURYNA است.

در یک سطح نمادین، این لحظه نشان دهنده تحقق خود خلقت است.

از نقطه نظر فرايند فردگرايي، نقطه اي است که بذر در نهايت به کل درخت تبديل شد که اساسا در آن به عنوان الگوی آرکه ايتی موجود بود. باستیان می تواند به هیچ وجه راه بیفتد، هر گزینه ای را انتخاب کند، اما ساختار جستجو برای حقیقی، جهانی است، فردی نامیده می شود.

حوضچه دو مار بزرگ را در وسط جت آب زندگی می بیند. آبهای زندگی با طراوت، بازیگری و سلامتی جت ها پر از جرأت می شوند وقتی که از تخیل ما با شیوه ای خلاقانه استفاده می کنیم. منبع چشم انداز ما بی پایان و سرشار از امکانات است.

"چشمه ای که از خودش می ریزد
و آن را قوی تر جریان می گذارد
هرچه بیشتر از آن بنوشد. "

و برای ما این است که آیا ما می خواهیم چشم انداز مثبت یا منفی (مار سیاه و سفید) ایجاد کنیم. کودکان با ایجاد چیزی طبیعی به چشم انداز ها می رسند، و چشم اندازها را تقریبا به طور مداوم ایجاد می کنند، اما در بزرگسالی به این توانایی می رسیم. به همین دلیل بچه ها به راحتی می آموزند. چشم انداز پیش شرط اولیه انگیزه برای یادگیری است، بدون آن تقریبا غیر ممکن است.

باستین در حال حاضر در AURYN، خود گلوری، منبع زندگی است. این دقیقا در لبه فانتزی و جهان مردم است، در مرز آگاهی و ناخودآگاه. این مرز فانتزی است، زیرا ماه نمی تواند به اینجا بیاید، در اینجا قدرت آن گسترش نمی یابد، در اینجا مرزهای قلمرو آن به پایان می رسد، ماه نمی تواند وارد دنیای مردم شود.

آترئوس بیهوده مرزهای Fantasy را در محیط آن جستجو می کرد ، اکنون باستین آنها را در محلی که همیشه روی سینه بود = در قلب خود پیدا کرد.

این پایان سفر باستیان است.

با این حال ، یک نام مناسب (از خود شخص "من") راهی برای عبور از دنیای مردم است. اما باستین فراموش کرد. او تهدید می کند که در این حالت باقی بماند (وجد ، سامادی ، وجد ، هوشیاری بدون "من"). اما اگر او نام خود را فراموش نمی کرد ، اگر AURYN را در برف نگذاشته بود ، آیا سفر او در اینجا پایان می یافت؟ آیا این "پایان" نتیجه یک دوستی وفادارانه که او هرگز ترک نکرده است ، نتیجه لطفی است که فقط وقتی ظاهر شد که باستین اصلاً ناامید نشد؟ آیا وضعیت تحقق و تحقق نهایی ، به کسی داده نشده است که همه امکانات و خواسته ها را مانند باستیان امتحان کرده است - و فقط یک چیز برای او باقی مانده است - برای "بازگشت"؟ نقاشی شکسته با پدر یادآور سخنان استاد اکهارت است:

"بالاترین و درونی ترین چیزی که انسان می تواند رها کند این است که خدا را به خاطر خدا رها کند." - بنابراین او تصویر خدا را برای خودش رها می کند.

اگر ما می خواستیم به داستان بی نهایت نگاه کنیم هواپیما عارف، سپس پیام او به شرح زیر خواهد بود: AURYN ، مسیر مستقیم به خود من ، ما همیشه مانند آترئوس و باستین در سینه های خود حمل می کنیم ، اما قبل از یافتن این مسیر ، باید تمام آرزوهای ممکن را که در قلب ما نهفته است امتحان کنیم. فقط وقتی آخرین آرزوی قلب ما باقی بماند: بازگشت ، و ما آن را دنبال خواهیم کرد ، سپس مسیر AURYN باز می شود. با این حال ، اگر قبل از کشف این پنهان ترین خواسته ، تمام احتمالات را به اتمام برسانیم - یا سعی در تبدیل شدن به امپراتور جهان داشته باشیم ، پس احتمالاً مانند بسیاری از افراد قبل از ما در شهر احمق ها قرار خواهیم گرفت.

با توجه به تفسیرهای فلسفی و سوالات وجدانمن پیدا کردم یک رابطه جالب در محل کار، آلیس لنگ: یک رویکرد پدیدارشناختی به پرسش از هویت فرد (2003) اما همانطور که هایدگر بر در §54، اقامت باید به نحوی برای ورود به حلقه هرمنوتیکی شود به ارمغان آورد. تصمیم او، انتخاب انتخاب، به دلیل چیزی است که او را به این امکان هدایت می کند. از آنجا که محل اصلی در اصل گم شده است، ابتدا باید آن را پیدا کرد. برای اینکه بتواند خود را پیدا کند، باید در صحت خود نشان داده شود. اقامت نیاز به شهادت از شما بودن با شما می شود. این شهادت صدای وجدان است. وجدان است با یک بار شارژ پاسخ سکوت دائمی برای ورود به حلقه هرمنوتیکی هرمنوتیکی اوایل nehermeneutickým گردان است. بنابراین، وجدان "فرد را از درک چیز دیگری جلوگیری می کند و خود را از بین می برد" (§57)

نظر: از نظر هایدگر ، ماندن در "آن" یک حالت غیراصلی است که با "افتادن" مشخص می شود. وجدان ماندن در "بیرون بودن از خود" را پس می زند.

صدای بسطان در داستان بی انتها است وجدان آترئوس با کریسمس: تمام مدت او سعی می کند به او هشدار دهد که در حال از دست دادن خاطرات دنیای بشری است و مأموریت اولیه او بازگشت به کمک به بهبود هر دو جهان بود. آنها "سقوط" باستین (به معنای هایدگری) را تماشا می کنند و سعی می کنند او را برگردانند. آنها موفق نخواهند شد تا زمانی که باستیان AURYN خودش این کار را بکند. در عمیق ترین مرحله زوال ، باستین از وجدان خود نفرین می کند و متنفر است (که توسط آترئوس تجسم می یابد). و تلاش می کند تا از شر او خلاص شود (او با شمشیر به او حمله می کند، و او حتی او را در یک اسب سیاه و سفید تعقیب می کند). واقعیت این است که این وضعیت پوچ و غیرقابل دفاع است، که معلوم است، که اسب خود را از هم می پاشد به اجزای: یکی به طور نامحدود می نفرت و آزار و اذیت وجدان خود ناگهان خود را در دیوانه پیدا می کند، در یک بیمارستان روانی، شخصیت تجزیه و قطعات، کینه توزی (اراده) ناپدید خواهد شد.

وقتی غرور و تواضع و فروتنی خود ترکد Auryn تعویق انداختن برف (نماد پاکی، تسلیم تمام قدرت واگذار) نشان می دهد تا در دشت های پوشیده از برف وجدان همیشه حاضر او یادآوری او را از نام واقعی خود را و خواسته های واقعی. این راه را به او نشان می دهد. او همیشه در انتظار بود، قهرمان آماده نبود. برای آن لحظه او مجبور شد تمام فعالیت های دیوانه و وحشتناک را انجام دهد.

باستین در حال حاضر در نقطه ای است که نه فانتزی و نه جهان غالب است. این نقطه ای از آگاهی است که در آن هیچ ایده ای قابل تصور یا چیزی دیگری وجود ندارد. این مرکز خودآگاهی است. کجا برویم تخیل و ادراکات جهان خارج. در این محل ممکن است برای همیشه باقی بماند یا به قلمرو فانتزی، رویا ابدی و داستانهای بی پایان بازگردد. اما برای اینکه باستین به دنیای ما بازگردد و به او کمک کند که بهبود یابد، او را آب حیات می دهد؛ او باید نام او را بشناسد: از هویت او آگاهی داشته باشد.

Assy Bastien وعده داده که او تمام وظایف خود را در فانتزی تکمیل می کند و نام او را زمزمه می کند.

باستیان به دروازه می رود، پرش می کند و به حواله می افتد.

او فریاد می زند: «بابا! - من - هستم - باستیان - بالتازار - بوکس! "

برگشت

باستیان در مدرسه با نام او در لب هایش بیدار می شود. او به نظر می رسد و به دنبال یک کتاب، اما بیهوده است. داستان بی پایان ناپدید شد از راهروهای مدرسه عبور می کند، اما آنها کاملا خالی هستند. این تعطیلات است، اما باستین نمی داند.

او به پدرش می آید، که، نگرانی، شب و روز را برای او جستجو می کند و به طور کامل داستان خود را برای ساعت ها توضیح می دهد. پدر بخواند و درک کند. در نهایت، چشمان او پر از اشک است. باستیان آب زندگی او را به او داد. روح پدر شفا گرفته است. این طلسم شکسته شده است، مکعب یخ که روح او را ذوب می کند و تبدیل به آب زندگی می شود.

آخرین بدهی باقی مانده است: توضیح دادن به آقای گشنیز که او کتابش را دزدیده و متاسفانه کتاب ناپدید شده است. باستین قاطعانه وارد مغازه آقای گشنیز می شود و زنگ خانه ها به صدا در می آید. او مانند گذشته پسر ترسو و متزلزل نیست.

با این حال، آقای کری یاندر هر کتاب را سرقت نکرد، می گوید هیچ کتابی به نام داستان بی پایان هرگز نشنیدم چیزی از! اوبا عجیب و غریب هر دو تعجب می کنند. آقای گشنیز یک لوله را روشن می کند و تمام داستان را که باستین از ابتدا تا انتها به زیبایی بیان کرده است. او واقعاً داستان را دوست دارد. پس چه کسی آن را نوشت؟ این تصورات نامحدود توست ، باستین. او باستیان را نشان می دهد كه كتابخانه عظیم خود را به سقف می رساند و به او می گوید كه هر كدام از این كتاب ها می توانند دروازه ای برای فانتزی نیز باشند. و اینکه فقط کتابها نیستند که می توانند وارد آن شوند و هر داستان واقعی یک داستان بی نهایت است. آیا باستیان واقعاً برای آخرین بار ماه ماه را دید؟ بله و خیر. تنها کاری که او باید انجام دهد این است که نام جدیدی به او بدهد.

در نهایت دستان خود را گذاشتند و سپس گشنیز باستیان می پرسد او بیشتر به او می آید. او دیگر در ابتدا تند و زننده نیست. باستیان آن را دوست دارد

داستان بی پایان گشنیز

"بالتازار باستیانه بوکسی" شما در نهایت گول می زنید پیرمرد خردمند تحت ریش، هنگامی که پسر بسته درب، "اگر اشتباه نکنم ، پس شما به بیش از یک نفر راه Fantasy را نشان خواهید داد تا آب زندگی را برای ما به ارمغان بیاورد."

نتیجه گیری - سطوح تفسیری احتمالی داستان بی پایان:

1) سطح جامعه شناسی: پیام خطر قریب الوقوع - مردم توانایی ایجاد چشم اندازها و تفکر خلاقانه را از دست می دهند.

2) هواپیما روانکاوی: راه بهبودی روح پدرم - یا به طور کلی روح هر بزرگسالی - که خود را از روح خود جدا کرده و معنای وجود خود را از دست داده است. طرح داستان در Fantasy در نیمه اول کتاب بیانگر آنچه در ناخودآگاه پدرم اتفاق می افتد است. در نیمه دوم ، ما شاهد میل عصبی باستیان برای کسب قدرت و شهرت هستیم ، که ناشی از فقدان احساس پذیرش بدون قید و شرط است که فقط هنگامی که "حباب افتخار" خودزدایی از خودشیفتگی فاش می شود ، آشکار می شود: سپس باستیان به آرزوی واقعی خود می رسد - احساس عشق واقعی و بی قید و شرط. (خانم آجولا). بنابراین هر دو نیمه کتاب استعاره ای از روند بهبودی یک بزرگسال و کودکی است که با از دست دادن مادر خود دست و پنجه نرم می کنند. Miner Your ممکن است یک روانکاو باشد که اجازه می دهد خاطرات و تصاویر ناخودآگاه پنهان مدت طولانی پنهان شود.

3) روحی روانی خواسته ها و نیازها: باستین او برای نخستین بار تلاش می کند تا تحقق خواست و به یک قهرمان، شجاع و معروف، به حدی که درخواست خود را از دست و می خواهد به اجازه دهید تمام تاج گذاری امپراتور توهمات. تمایل به شناخت و احترام، طبقه چهارم است هرم نیازهای مازلو. فقط وقتی این رویای غیرممکن فروپاشید ، آنها به نیاز اساسی برآورده نشده (طبقه سوم) - سطح پذیرش و عشق پی می برند. هنگامی که او این نیاز عمیق تر را برآورده می کند ، صدای هواپیمای پنجم شنیده می شود: ندای تحقق خود - برای یافتن اراده واقعی او - همانطور که شیر گراوگرامان به او توصیه کرد. فرایندی مشابه ، که در آن نیازهای بزرگ طبقه چهارم (احترام و شناخت) فقدان سطح عمیق تر (عشق و پذیرش) را در هیتلر یا موسولینی می توان یافت. فقط ارضای تمام نیازهای اساسی (چهار طبقه اول هرم مازلو) دریچه پله پنجم را باز می کند: به اصطلاح نیازهای رشد - "آرزوی تبدیل شدن به آنچه می توان و باید بود". (مازلو)

4) فلسفه (هايدگر): داستانی درباره بازگشت "خانه" ، بازگشت به اصالت وجود خود ، زندگی در خارج از خود ، کاهش ، ماندن در کنار چیزها ، شیوه زندگی "این است" ، چگونگی "بقیه" زندگی می کند. به این بازگشت ، صدای آرام وجدان که در نیمه دوم آترئوس با کریسمس نشان داده می شود ، صدا می شود.

5) هواپیما عرفانی: Auryn به عنوان نمادی از آگاهی بی نهایت، الوهیت، روشنگری، تحقق خود عنصری، که می تواند به دست آورد تنها زمانی که یک انسان هیچ میل و یا: و سپس برای او یک مرد دست یافتنی، مقرون به صرفه، چرا که او تمام خواسته های خود را صرف و دیگر او را ترک کرد، او به همه چیز. در آن زمان وارد این سطح بالاتر، همان زمان متوجه است که این گنج در سراسر یافته بزرگ در دل خود انجام: او آن را با او از همان ابتدا بود، اما اگر او شروع به فاصله های بسیار دور، شاید آن هرگز پیدا نشد.

6) انگیزه یکپارچگی کل و فردی: اگر یک مرد جان خود را بهبود ببخشد، تمام جهان (آبهای حیات) را درمان می کند.

نمادی از داستان بی انتها

Acharájové / Šlafufové
Acharayas: موجوداتی که رنج زیادی می کشند اما احساس زیبایی و خلاقیت می کنند / Shlamufas: موجوداتی با شادی کودک ، اما بی معنی ، که خودشان به دلیل نداشتن بازی رنج می برند. بنابراین ، آنها از "خیرخواه" خود باستین می خواهند که قوانینی برای آنها تدوین کند

آرکه تایپ قدیمی مرد عاقل: آقای کوریاندر، سرگردان کوه سرگردان، Engywuk / Yor
آقای کوریاندر: تعویض نویسنده داستان بی پایان در جهان مردم / پیرمرد از کوه سرگردان: همان جنبه در فانتزی جهان / Engywuk: کوچک کننده کمیک یک پیرمرد خردمند ، کارتون یک دانشمند کودکانه (پسر آترئوس بزرگتر از Engywuk قدیمی است) که فقط از طریق داستان بی پایان خود فرد قابل درک است - روند شخصی سازی - جستجوی بزرگ / یور: روانکاو ، شمن ، مگ

بالا / گرگ و میش Gmork
قدرت مثبت برای پیروی از چشم انداز خود ، جنگجو ، فرزند الهی ، قهرمان کودک / قدرت منفی برای ایجاد چشم اندازهایی که در خدمت دستکاری ، سایه است. لوسیفر ، مفیستوفل ، که نقش هیچ چیز و دلیل خدمت به او را توضیح می دهد: مشارکت در قدرت ؛ در واقعیت ما: شخصی که در رسانه کار می کند ، یک خلاق تبلیغات ، یک عوام فریبی ، یک رهبر سیاسی - هر کسی که از قدرت بینش سو استفاده کند

AURYN / بچه مهاجر
ارتعاش اولیه از جهان، بزرگترین رمز و راز نماد خالق من، وحدت آگاهی و ناخودآگاه، خیر و شر؛ قدرت / کره، نماد تولد دوباره و زندگی بی پایان؛ بی نظمی، شکنندگی

باستیان / آتیرج / فالکو
باستان: تصویر شخصی از "من" با تمام نقایص ، کهن الگوهای یک قهرمان (هنوز جنگجوی نابالغ) / آترئوس: قهرمان کودک ، "من" ایده آل ، کهن الگوی یک جنگجو در دوران کودکی ، ضمیر وجدان و صدای درونی باستیان که "سکوت را صدا می کند" / فالکو: شهود ، امید خاموش نشدنی ، شانس ، آزادی معنوی ، آزادی ؛ اژدهای Falco یا Lucky شکل دیگری از پرنده افسانه ای ققنوس یا Firebird است: بخشی از روح ما که با اشتیاق الهی شاعران ، رقصندگان و عرفای باحال به ستارگان می رسد. Falca همچنین می تواند نمادی از میل جنسی ، انرژی جنسی یا روانی عمومی باشد ، که در داستان ما با پشیمانی مقید است (Ygramul)

اسب آبی ارکستر سیاه و سفید / اسب سیاه و سفید / mezek Jícha
خوب / بد اراده / جیچا: نمادی از صبر و آرامش است که باستیان از اصرار Xyidino را رد می کند تا از آن به بعد اجازه داده شود در پوشک لباس پوشیدن داشته باشد؛ بنابراین فرود او شروع می شود

شیرهای دوتایی: جن های Engywuk / Urgla
Engywuk: روح ، عقل ، امور نجیب و علمی ، خرد روح / اورگلا: ماده ، بدن ، امور دنیوی و زمینی ، خرد بدن ؛ آنها با هم تصور یک زوج والد را تشکیل می دهند (سیزیژی) + درک اینکه یکی بدون دیگری کودکانه است (کودک) و خنده دار است ، حتی اگر "در اصل خوب باشد" ، یادآوری اینکه حتی "والدین گاهی کودک هستند و بچه ها بزرگ هستند" - تغییر اندازه

بچه مهاجر / مورولا:
ملکه کودکان: حقیقت زنده ، ابدیت به عنوان یک لحظه ، تولد دوباره ، وحدت زندگی و مرگ ، شادی ؛ موهای سفید کودک نمادی از "وجود برای همیشه" / مورولا: دانش مرده ، پیری عظیم ، زندگی بی نهایت طولانی در حال مرگ ، زندگی مرده ، بی تفاوتی ، گوناماما ؛ علی رغم کهولت سن ، او موجودی خیالی است ، که منوط به انقراض و نابودی است و از ملکه کوچکتر است

مهماندار کودک / خانم آجوولا:
کوره ، اصل بی دفاع ، که باید بمیرد و دوباره متولد شود ، دختر / دیمتر ، اصل برداشت و باروری ، جنبه مثبت کهن الگو از مادر / با هم چرخه احیای طبیعت را تشکیل می دهند

ملکه کودکان / Xyida / شیر Graógramán
ملکه کودکان: الهام ، موجود پاک ، "آنچه می خواهید انجام دهید" / Xyida: وسوسه ، سو abuse استفاده از قدرت ، تصرف ، "آنچه دوست دارید انجام دهید" / نمودار: شجاعت ، اقتدار و عظمت تهدیدآمیز قدرت سلطنتی ، "مطابق با واقعی خود رفتار کنید اراده"؛
مفهوم دیگر: "همانطور که می خواهید انجام دهید ، اجازه دهید کل قانون باشد" (آلیستر کراولی)

نگهبانان فلز ضربه می زنند
یک استعاره از افراد بدون فانتزی که بدون دخالت، وظایف و دستورات خود را انجام می دهند

فانتزی
استعاره ناخودآگاه که در آن تنها پل بین دو مکان یک آرزو است؛ هیچ مرزی ندارد

کارل کنراد گشنیز و بالتازار باستیان بوکس
CCC: نویسنده گریز کسی که بچه ها را دوست ندارد، چرا که ما علاقه مند هستند در واقعی، داستان های بزرگ / BBB نیست: یک کودک است که به آنها علاقه است، و هنگامی که او رشد می کند، آقای گشنیز می شود و دوباره به ملاقات با خود را به دلیل منبع spisovatelovým فانتزی تخیل کودک است

شیر گابرگرن / جنگل پرلین / بچه مهاجر
وحدت، بیابان، مرگ، ویرانی / تنوع، جنگل، زندگی، تولید مثل / اتحاد دو و آغاز نخست خود را به عنوان یک دانه شن

نیکوتا
استعاره جهل، یک روند است که باعث می شود مردم توانایی ایجاد سند چشم انداز خود را و توقف در این امکان در همه به این باور، یک شکل از کوری و تخریب، باعث مردم را به بر اساس تخیل صرف رنج می برند از دست دادن؛ گسترش می یابد، هر اسم بی مسمی بیل با بیل کندن: پنهان حقیقت نهفته است و حسن تعبیر؛ ببینید: در روان انسان، با این حال، چیزی است که غیر قابل خراب کردن و نیستی شامل پتانسیل همیشه در حال حاضر برای بازسازی، که می تواند توسط یک عمل خلاقانه و رهاییبخش نامگذاری چیز فعال "نام واقعی" است. شن و ماسه

بنس بنفش
جانوری جادویی که آترئوس هنگامی که تیر خود را به سمت او هدف گرفت از او در امان ماند و اولین توصیه وی را در جستجوی بزرگ خود ، جنبه ای مثبت از کهن الگوی مادرش به او داد یادآوری این نماد را می توان در تبلیغات Milka بنفش یافت - "زمینی که در آن شیر و عسل زیاد است" ، و غیره

سیکاندا (شمشیر)
نمادی از استفاده از قدرت در تحریک خود برتر (جهش از واژن) یا سو ego استفاده خودخواهانه از قدرت (هنگامی که توسط دست انسان کشیده می شود) ؛ باستیان با این کار آترئوس را زخمی می کند - او سعی می کند صدای ضمیر خود را که او را به بازگشت فرا می خواند ، آرام کند.

پدر / بچه مهاجر / Átrej
بزرگسال ، ناتوانی در خواب ، وسواس در حرفه ها ، شخصیت / روح او ، آنیما ، اصل تخیل و عمق زندگی که فرد باید در نیمه دوم زندگی "احیا" کند / قهرمان کودک ، که توسط شفادهنده Cheirón برای بهبود روح پدرش فرستاده شده است

پدر: اسب Artex / Morula / Ygramúl
آرتکس: غلبه بر غم از دست دادن مادرش ، نگاه نکردن به عقب / مورولا: غلبه بر استعفا ، بی علاقگی و بی تفاوتی ، "همه چیز" مرده و پژمرده که درمانی نمی کند / یگرامول: غلبه بر پشیمانی عذاب آور برای مرگ مادرش - آزادی اژدهای مبارک (نگاه کنید به فالکو)

اویولا
"صدای سکوت"، وحی، پاسخ به رمز و راز قابل شناخت تنها با تجربه، که سه دروازه تعهد: 1) غلبه بر میل به توضیح تمام معماهای از تفکر دوگانه جهان، 2) شجاعت به تصویب خود به خود تصویر آن، از جمله عمق ناشناخته آن، 3) بدون تلاش در معنای ذن

جستجوی بزرگ
استعاره فردگرائی یا اوپوس منگنوم - کار بزرگ

دانه شن / آب زندگی
طبیعت غیر قابل خراب کردن از توانایی انسان برای ایجاد یک چشم انداز (آنالوگ دانه خردل در انجیل) / الکل تصفیه، خلاقیت انسان پایان ناپذیر و تخیل: بیشتر رشد می کند، بیشتر از آن استفاده شده است. انرژی ناپذیر از عشق: بیشتر رشد می کند بیشتر آن را به اشتراک گذاشته شده است

جعل هویت کتاب و فیلم

در پایان ، به خودم اجازه می دهم یک مقایسه کوچک داشته باشم: در حالی که پیام و نتیجه خوشحال کننده فیلم می گوید: "آرزو کن آنچه می خواهی - دنیا پر از امکانات غیرمنتظره است" ، این کتاب نسبت به چنین پایان اندکی شیرخوارانه هشدار می دهد: "چون auryn" به تو راه می دهد ، اما هدف را می گیرد. "بزرگسال شدن به معنای بیدار شدن از کودکی ، انصراف از ادعاهای کودکانه به دنیا ، یافتن اراده واقعی خود و آوردن آب زندگی به همسایگان است: انرژی عشق.

این فیلم در یک کودکی بی پایان و بی دغدغه به پایان می رسد ، در حالی که این کتاب همچنین می تواند به عنوان یک داستان در مورد کودکی ، در مورد نوجوانی پر از جستجو ، شکم و رنج - و در نهایت در مورد بزرگسالی که هر قهرمان کوچک خودمدار باید "برسد" خوانده شود.

"یکی از لحظه هایی شروع می شود که عشق را به جای خواستن ، شروع کند." (اوشو)

نکته ای از فروشگاه Sueneé Universe

آویز AURYN
یک کپی از برچسب فیلم The Endless Story - می توانید آن را در خانه داشته باشید! بر روی تصویر کلیک کنید تا به آن هدایت شوید فروشگاه الکترونیکی Sueneé Universe.

اورین

مقالات مشابه